Letra R
82 palabras empiezan por R.
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Radiosity
Algoritmo de renderizado que ofrece una representación realista de las sombras y la luz difusa.
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Ragdoll
Modelo de animación de físicas aplicado a personajes inertes, que trata de imitar la física de un personaje muerto, tomando cada una de sus extremidades como un cuerpo rígido sin peso.
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Ragequit
Abandono prematuro de una partida multijugador online por mal humor o rabia producida por la derrota u otras circunstancias adversas.
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Raid
En juegos multijugador masivos (MMO), es un tipo de misión donde un gran número de jugadores, mucho mayor que el estándar del juego, se enfrenta a una misión o a un jefe enemigo de gran dificultad.
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Rampage
En juegos de disparos, o shooters, que un jugador acabe con todos los miembros del equipo contrario él solo.
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Ranked
Modo de juego competitivo en el que el resultado de cada partida cuenta para tu rango o tu puntuación de habilidad. Es lo contrario de una partida normal o casual, que no cambia tu posición.
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Rat kid
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Ratear
verbo
Similar a campear, estar escondido o camuflado apuntando desde lejos al rival para intentar matarlo.
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Ray Casting
Técnica de renderizado de gráficos en 3D en un mapeado 2D que calcula los objetos que son visibles para el jugador mediante la emisión de "rayos" desde el punto de vista del jugador sobre el escenario, con el fin de mejorar la calidad de aquellos que efectivamente son visibles descartando los que no lo son y optimizando los recursos de la máquina.
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Ray Tracing
Técnica de renderizado para generar imágenes trazando el paso de la luz como píxeles en una imagen plana, simulando así el efecto de reflejar otros objetos que se encuentre en su paso al estar en movimiento, creando una gran sensación de realismo. Está basado en el algoritmo Ray Casting.
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RC
sigla
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RCON
sigla
Protocolo que permite a los administradores de un servidor ejecutar diversos comandos para evitar trucos, hacks y otras acciones malitencionadas en una partida.
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Realidad aumentada
Tecnología que permite la superposición de elementos virtuales sobre el mundo real, creando una imagen combinada de ambos.
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Realidad virtual
Tecnología que permite que el jugador se sienta dentro del videojuego, gracias a la proyección de gráficos en 3D directamente en unas gafas o casco especial que cubren todo su campo de visión, y que permiten que el jugador pueda observar el entorno libremente moviendo la cabeza.
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Reality check
Reality check (verificación de realidad) es una función de juego responsable que muestra al jugador información sobre su sesión de juego a intervalos regulares, ayudándole a mantener consciencia del tiempo y dinero gastado.
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Realm
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Reballing
Parte del proceso de Rework (rehacer) que consiste en sustituír las antiguas soldaduras de un procesador u otro componente de una consola u ordenador por unas nuevas, para repararlo.
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Reboot
Crear un nuevo juego bajo una franquicia o saga ya existente pero cambiando sustancialmente sus elementos principales, tales como la historia, la ambientación, el personaje protagonista, e incluso el género original, dando lugar a un nuevo comienzo de la saga.
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Recadero
El recadero o síndrome de recadero es el nombre que recibe un tipo de jugabilidad que consiste en hablar con personajes no jugables (PNJ) y que estos ordenen al jugador cumplir tareas muy monótonas y repetitivas que casi siempre implican ir a un punto del mapa alejado del PNJ y recoger un objeto para posteriormente llevárselo de vuelta.
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Récord
Mejor resultado absoluto obtenido por el jugador en un juego, en el conjunto de todas las partidas jugadas, generalmente de puntuación (más alto) o de tiempo (más bajo).
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Region Free
Al igual que sucede con otro tipo de contenidos digitales, ciertas compañías bloquean sus consolas o videojuegos para que sólo sean funcionales dentro de su misma región (PAL, NTSC-J, NTSC-UC, etc).
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Reimaginación
Reedición de un videojuego ya publicado anteriormente, manteniendo la estructura fundamental del juego pero visto bajo una perspectiva diferente, a menudo en cuanto a su estética, pero también puede variar su jugabilidad, reintroducir escenas eliminadas, modificar la cronología, etc.
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Reino
En juegos multijugador masivos online, o MMO, se le llama reino a cada uno de los servidores que mantienen conectados a los jugadores participantes en el mundo del juego, siendo cada uno de ellos independientes entre sí.
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Rekt
Rekt o Get Rekt es una expresión vulgar, habitual entre jóvenes y adolescentes, para provocar al jugador o al equipo contrario, como sinónimo de "Os vamos a aplastar/destrozar".
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Rektear
verbo
En el videojuego Minecraft, acabar con un enemigo sin que él haya podido golpearte ni una sola vez.
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Relaxed Noob
Jugador principiante que ignora los peligros y exigencias del videojuego en cuestión y que no siempre se toma en serio la partida. Su falta de concentración y seriedad jugando suele perjudicar al grupo ante, por ejemplo, un posible PVP/PVE.
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Release
De forma genérica lanzamiento de un juego.
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Remake
Reedición de un videojuego ya publicado anteriormente, generalmente para adaptarlo a los medios técnicos, sobre todo a nivel gráfico, y gustos del público actuales, pero manteniendo la estructura fundamental del juego en cuanto a jugabilidad, historia, personajes, etc.
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Remastered
Videojuego que ha sido objeto de una remasterización.
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Remasterización
Reedición de un videojuego ya publicado anteriormente, manteniéndolo exactamente igual en todos sus aspectos salvo en el gráfico, adaptándolo a la alta definición (HD) y a menudo aplicando ciertos filtros gráficos para mejorar su aspecto visual.
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Renderizar
verbo
Proceso por el que todas las propiedades y características que componen una escena en tres dimensiones (modelos poligonales, iluminación, texturas, materiales, animaciones, etc) se fusionan para obtener el resultado final.
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Reset
1. Acción o función que permite al jugador reiniciar o reasignar totalmente ciertos valores para ajustarlos a sus gustos, como por ejemplo las habilidades de un personaje o las opciones de sistema de una consola.
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Resolución
La resolución de pantalla es el número de píxeles que pueden ser mostrados en pantalla, medida en ancho por alto (p.e. 1920x1080 píxeles).
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Respawn
Respawn proviene del inglés re-spawn (reaparecer) y designa el acto de volver al juego tras haber sido eliminado. Es una de las mecánicas más fundamentales de los videojuegos, presente en prácticamente todos los géneros desde los arcades clásicos.
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Respec
Eliminar todas las características, habilidades, atributos, etc de un personaje para redistribuirlas de un modo distinto.
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Retail
1. Dicho de un videojuego, para referirse a la versión que se comercializa de manera tradicional, en soporte físico, en contraposición al comercializado de manera digital.
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Retailer
Tienda de videojuegos tradicional, que vende videojuegos en formato físico o retail.
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Retard
Término popularizado por el programa de radio sobre videojuegos Game Over para referirse, cariñosamente, a sus oyentes, dentro de su política de entender que aquellos que escuchan asiduamente su programa no tienen muchas luces.
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Retention D1/D7/D30
Retention D1/D7/D30 son métricas estándar de la industria de videojuegos que indican qué porcentaje de nuevos usuarios vuelve al juego después de 1, 7 y 30 días desde su primera sesión.
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Retícula
Punto de mira o indicador similar que sirve como ayuda para guiar al jugador hacia donde está apuntando el arma u otro objeto en uso en ese momento, especialmente común en los juegos de disparos.
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Retrigger
Retrigger (reactivación) ocurre cuando, durante una ronda de giros gratis en una tragamonedas, se obtienen los símbolos necesarios para activar más giros adicionales sin terminar la ronda bonus actual.
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Retro
1. Dicho de un juego, videojuego antiguo. No hay un parámetro asignado para el mínimo de años que debe tener un videojuego para considerarse retro, pero se podría establecer en alrededor de 20 años como mínimo.
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Retrocompatibilidad
Capacidad de una plataforma de reproducir juegos en formato físico de plataformas antiguas, generalmente versiones anteriores de la misma plataforma.
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Retrogamer
Que practica el retrogaming.
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Retrogaming
Afición por jugar y coleccionar todo tipo de plataformas y videojuegos antiguos, bien sea a través de las propias plataformas, de emuladores o de las reediciones para plataformas modernas.
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Reversal
En juegos de lucha, ataque realizado inmediatamente despúes de un aturdimiento del personaje, o tras levantarse del suelo.
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Review
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Revivir
Revivir (en inglés revive o resurrect) es la acción de devolver a un personaje eliminado de vuelta al juego durante una partida. A diferencia del respawn automático, revivir suele requerir la acción directa de un compañero de equipo o el uso de un objeto especial.
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Rey de la colina
Modo de juego multijugador donde el jugador -o el equipo- debe mantenerse el control de una zona determinada del mapa durante un tiempo establecido, evitando que otros jugadores o equipos tomen el control. Tras acabarse el tiempo establecido, el jugador o equipo consigue un punto y la zona a dominar se traslada de lugar.
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Rig
Forma popular de referirse a un ordenador y/o a su configuración o setup.
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Rigger
Dentro del equipo de diseño 3D, el rigger es el encargado de construír los "esqueletos" de los personajes, es decir, los vértices, polígonos, algoritmos, etc que determinan qué forman tiene un personaje y cómo se mueve en el entorno.
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Ritmo
Subgénero de los juegos musicales donde la jugabilidad va ligada al ritmo de una canción, por lo general siendo necesario apretar un botón en el momento justo de acuerdo al ritmo.
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RLS
sigla
Videojuego que pretende simular la vida real o alguna actividad, trabajo, etc de manera realista.
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RNG
sigla
Se encarga de seleccionar aleatoriamente la posición de los carretes y las combinaciones de símbolos cada vez que juegas en una máquina tragaperras.
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RNG (Generador de números aleatorios)
Sistema que determina resultados aleatorios en juegos online como slots o blackjack digital. Es un concepto fundamental para entender cómo funcionan los juegos de azar y tomar decisiones informadas..
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Roamear
verbo
Del inglés to roam / roaming (deambular).
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Roamer
1. En juegos online masivos, o MMO, jugador que juega en solitario, evitando participar en grupo con otros jugadores. También referido al personaje que se crea para tal fin.
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Roguelike
Roguelike es un género de videojuegos cuyo nombre proviene del juego Rogue (1980), un dungeon crawler con gráficos ASCII que estableció las convenciones del género. Se caracteriza por la generación procedural de niveles, la muerte permanente y un alto nivel de dificultad.
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Roguelite
Etiqueta que define videojuegos que tienen muchas de las características de los roguelike pero no todas ellas, o no de un modo totalmente fiel a los roguelike.
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Rolear
verbo
Jugar de acuerdo a las normas y características de un juego de rol o, simplemente, jugar a un juego de rol.
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Roleplay
Emplear las técnicas y características de un juego de rol.
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Rollover
Rollover (requisito de apuesta) es la cantidad de veces que debes apostar el importe de un bono o las ganancias derivadas de él antes de poder retirar el dinero. Es la condición más importante de cualquier promoción de casino.
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ROM
sigla
Dado que los videojuegos antiguos se almacenaban en chips informáticos de tipo ROM (sólo lectura) como cartuchos, cintas, etc, se le llama del mismo modo a los archivos que tienen almacenados estos juegos para su ejecución en un emulador.
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Room-scale
Room-scale es un tipo de experiencia de realidad virtual donde el usuario puede caminar físicamente por una habitación mientras el movimiento se traduce al mundo virtual, permitiendo exploración natural del espacio.
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Rotación
En juegos multijugador donde existen diferentes mapas o escenarios para competir, la rotación o rotación de mapas es una selección o set de estos mapas.
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Roto
Dicho de un personaje, habilidad, objeto, arma, etc. que es demasiado poderoso respecto al resto, mal equilibrado.
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Rotoscopía
Técnica de animación que consiste en calcar, cuadro a cuadro, imágenes filmadas de personas u objetos reales, con el fin de transmitir la naturalidad y el dinamismo de los movimientos, expresiones, luces y sombras.
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Round robin
Tipo de apuesta de sistema que crea múltiples combinadas a partir de varias selecciones, sin necesidad de acertarlas todas. Este tipo de apuesta permite a los apostadores crear boletos más complejos con mayores cuotas potenciales, aunque el riesgo también aumenta proporcionalmente..
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Royalty
Pago que se efectúa al titular de los derechos de autor, patente, marca, etc por el derecho a usarlo o explotarlo.
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RPG
sigla
Aunque existen multitud de variedades, de forma genérica un juego de rol o RPG es un juego que se caracteriza por el desarrollo estadístico de las habilidades y características de un personaje a través de la experiencia que obtenemos completando las misiones propuestas a través del juego, tomando ciertas decisiones o realizando ciertas acciones, personalizándolo al gusto del jugador.
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RPG de Acción
Subgénero de los RPG, o juegos de rol, que se caracteriza principalmente porque sus combates se desarrollan en tiempo real, teniendo relevancia no sólo el potencial estadístico del personaje sino también la habilidad del jugador.
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RROD
sigla
Nombre popular de un fallo que afectó a muchas consolas Xbox 360 de Microsoft: la consola dejaba de funcionar y tres de las cuatro luces del anillo frontal parpadeaban en rojo. Según Wikipedia, la causa se atribuye a soldaduras del chip gráfico que se agrietaban por el calor; en julio de 2007 Microsoft amplió la garantía a tres años para este fallo.
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RTP en casinos y slots: qué es y cómo se interpreta
El RTP (Return to Player, "retorno al jugador") es el porcentaje teórico de las apuestas totales que un slot, juego de mesa o casino devuelve a los jugadores a largo plazo. Si un slot tiene RTP del 96 %, devuelve estadísticamente 96 € por cada 100 € apostados a lo largo de millones de giros. El 4 % restante es la ventaja de la casa. El RTP es la métrica más importante a la hora de elegir un slot o un casino: diferencias del 2 % suponen miles de euros a largo plazo en bankrolls grandes.
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RTS
sigla
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Ruleta online: tipos, probabilidades y dónde jugar en España
La ruleta es uno de los juegos de casino más antiguos y reconocibles. Se basa en una rueda numerada y una bola que cae en uno de los compartimentos al detenerse. El jugador apuesta a un número, color, paridad o conjunto de números antes del lanzamiento; los pagos varían según la probabilidad de cada apuesta. La ruleta moderna existe en tres variantes principales: europea, francesa y americana, cada una con un margen de la casa distinto.
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Run
En World of Warcraft, se refiere a cualquier intento organizado para completar una raid (banda) o un calabozo.
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Run and gun
Subgénero de los shooters o juegos de disparos donde la jugabilidad se centra en moverse constantemente y esquivar los disparos enemigos mientras se dispara. P.E. la saga Metal Slug.
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Runner
1. Jugador cuyo único objetivo es acabarse un juego en el menor tiempo posible, sin importar el desarrollo, la historia ni el nivel de completado.
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Rupia
Unidad monetaria del mundo de Hyrule, donde se ambienta la saga de videojuegos The Legend of Zelda. Tiene forma de cristales o gemas hexagonales y se muestra en varios colores que determinan su valor.
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Rush
1. Lanzar un ataque muy rápido contra el enemigo, aprovechando el elemento sorpresa para cogerlo desprevenido y por tanto sin el suficiente ejército o recursos para defenderse. Táctica habitual sobre todo en juegos de estrategia y en juegos de disparos tácticos.
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Rushear
verbo
Hacer rush.
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RV
sigla
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