Rotoscopía
Técnica de animación que consiste en calcar, cuadro a cuadro, imágenes filmadas de personas u objetos reales, con el fin de transmitir la naturalidad y el dinamismo de los movimientos, expresiones, luces y sombras.
Fue usada principalmente entre finales de los 80 y principios de los 90 pero actualmente también se usa en ciertos videojuegos con el fin de darle una apariencia de dibujo animado.
Cómo funciona la rotoscopia
Se graba a una persona real, se revisa cada fotograma y se dibuja encima. Según la Wikipedia, Max Fleischer inventó el rotoscopio y lo usó por primera vez en su serie Out of the Inkwell, a partir de 1912. El resultado traslada a la animación el movimiento, el ritmo y las sombras naturales de la imagen original.
Rotoscopia en los videojuegos
La Wikipedia menciona entre los juegos que la han usado a Prince of Persia, Another World, Flashback, The Last Express, The World Ends with You y Cuphead, entre otros. Se reconoce por un movimiento muy natural, algo distinto del de la animación dibujada a mano. No hay que confundirla con la captura de movimiento, que registra los movimientos con sensores en lugar de calcarlos.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre rotoscopia y captura de movimiento?
En la rotoscopia se dibuja o calca sobre imágenes grabadas, fotograma a fotograma. En la captura de movimiento se registran los movimientos mediante sensores o cámaras y se aplican a un modelo digital. Los dos buscan movimientos naturales.
¿Qué videojuegos usan rotoscopia?
Según la Wikipedia, entre otros Prince of Persia, Another World, Flashback, The Last Express y Cuphead. La lista de esa página no da fechas de lanzamiento, así que conviene consultar la ficha de cada juego.
Fuentes
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