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Resolución

Gráficos

La resolución de pantalla es el número de píxeles que pueden ser mostrados en pantalla, medida en ancho por alto (p.e. 1920x1080 píxeles).

Por lo general, una mayor resolución implica una mejor calidad de imagen.

Qué cambia al subir la resolución

La resolución se escribe como ancho por alto en píxeles. Una pantalla de 1920x1080 muestra 2.073.600 píxeles, y una de 1280x720 muestra 921.600. La primera tiene, por tanto, 2,25 veces los píxeles de la segunda. Una de 3840x2160, la llamada 4K, tiene cuatro veces los de 1080p. Más píxeles dan más detalle, pero también exigen más trabajo de la tarjeta gráfica, y por eso los juegos ofrecen ajustar la resolución para ganar fotogramas.

Resolución y tamaño de pantalla

La nitidez depende de la resolución y del tamaño: los mismos píxeles repartidos en una pantalla grande se notan más que en una pequeña. Las siglas como 720p o 1080p se refieren a las líneas horizontales de la imagen. Cuando el juego usa una resolución distinta a la de la pantalla, la imagen se reescala y puede verse algo borrosa, de modo que lo habitual es elegir la resolución nativa del monitor.

720p, 1080p y 4K, a escala

Cada rectángulo tiene el tamaño real de su resolución, uno dentro del otro. Una imagen 4K tiene cuatro veces los píxeles de una 1080p.

Comparación a escala: 720p (1280×720), 1080p (1920×1080) y 4K UHD (3840×2160)720p1080p4K UHD
ResoluciónAncho × altoPíxelesFrente a 720p
720p1280 × 720921.600× 1
1080p1920 × 10802.073.600× 2,25
4K UHD3840 × 21608.294.400× 9

Cómo se calcula: píxeles = ancho × alto. 1080p tiene 2,25 veces los píxeles de 720p, y 4K UHD (3840 × 2160) tiene 4 veces los de 1080p.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas veces más píxeles tiene 1080p que 720p?

Hay 2.073.600 píxeles en 1920x1080 y 921.600 en 1280x720. Al dividir da 2,25, así que 1080p tiene 2,25 veces los píxeles de 720p. No es el doble, aunque la diferencia de altura sea de 1,5 veces.

¿Conviene jugar siempre a la resolución más alta?

Depende del equipo. Una resolución mayor ofrece más detalle pero reduce los fotogramas por segundo si la tarjeta gráfica no da más de sí. Muchos jugadores competitivos bajan la resolución para ganar fluidez, y otros prefieren la nitidez.

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