RTS
Origen
Acrónimo del término inglés Real Time Strategy (Estrategia en Tiempo Real).
Cómo se juega un RTS
En un RTS el jugador gestiona recursos, construye una base y controla muchas unidades a la vez, todo sin turnos: el tiempo corre mientras decides. Por eso pesan mucho la rapidez de ejecución y la atención a varias cosas a la vez, algo que se mide en APM. Se oyen frases como hice un rush al minuto tres o me ganó en la economía.
El RTS es el género del que salió el MOBA, que reduce el control a un solo personaje y quita la construcción de base.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre RTS y estrategia por turnos?
En el RTS todos actúan a la vez y el reloj no se detiene, así que decidir rápido forma parte del juego. En la estrategia por turnos cada jugador mueve cuando le toca y puede pensar con calma, lo que cambia mucho el ritmo y las habilidades que se necesitan.
¿Qué significa hacer rush en un RTS?
Es atacar muy pronto con pocas unidades, antes de que el rival haya montado su economía o su defensa. Si sale bien, gana la partida; si falla, deja atrás en recursos a quien lo intentó.
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