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VRR

sigla GráficosHardware

VRR (tasa de refresco variable) es la función por la que una pantalla cambia su refresco al ritmo que le marca la consola o el PC, en lugar de usar siempre el mismo. Reduce el tearing, los tirones y el lag.

Origen

Siglas del inglés variable refresh rate, en español tasa de refresco variable.

Explicado paso a paso · 11 pasosFPS, tearing y V-Sync, paso a paso
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Es el nombre genérico de la idea que G-Sync y FreeSync aplican con su marca. Lo verás también en consolas con pantallas HDMI 2.1. En lugar de esperar a una tasa de refresco fija, la pantalla muestra cada imagen cuando está lista.

Dónde vas a ver VRR

HDMI.org lo describe como la función que permite a una consola o un PC entregar imágenes tan rápido como pueda, y señala que reduce o elimina el lag, el judder y el tearing. El tiempo de dibujado cambia con la complejidad de la escena, la potencia de la tarjeta, la resolución y los FPS. Si la tarjeta no termina una imagen a tiempo, sin VRR hay que repetir la actual o mostrar una a medias.

VRR en consolas

PlayStation añadió VRR a PS5 con una actualización de abril de 2022. Exige un televisor o monitor HDMI 2.1 compatible con VRR; con una pantalla así se activa por defecto en los juegos que lo admiten, y se puede desactivar en los ajustes del sistema, en el apartado Screen and Video.

VRR, G-Sync y FreeSync

G-Sync y FreeSync son marcas concretas de NVIDIA y AMD. NVIDIA llama VRR a lo que ofrece su tecnología, y el estándar Adaptive-Sync de VESA lo lleva a DisplayPort desde mayo de 2014 (versión 1.2a).

Preguntas frecuentes

¿VRR y V-Sync son lo mismo?

No. El V-Sync mantiene un refresco fijo y, según NVIDIA, elimina el tearing pero causa más lag y tirones porque tarjeta y monitor van a ritmos distintos. Con VRR ocurre lo contrario: la pantalla cambia su refresco para seguir a la tarjeta, de modo que no hace falta que ambos coincidan siempre.

¿Qué necesito para usar VRR en PS5?

Según PlayStation, una pantalla HDMI 2.1 compatible con VRR y la actualización del sistema, que se descarga con la consola conectada a internet. Con eso, el VRR se activa por defecto en los juegos que lo admiten. Puedes apagarlo en los ajustes del sistema, en Screen and Video.

¿VRR significa más FPS?

No. VRR no hace que la consola o el PC generen más imágenes: hace que la pantalla se adapte al ritmo al que llegan. HDMI.org lo presenta como una forma de entregar imágenes tan rápido como pueda la fuente y de reducir el lag, el judder y el tearing, no de subir la cifra de FPS.

Fuentes

  1. HDMI.org, Variable Refresh Rate
  2. PlayStation Blog, soporte VRR en PS5 (25 de abril de 2022)
  3. NVIDIA, página de monitores G-SYNC (niveles G-SYNC Ultimate, G-SYNC y G-SYNC Compatible)
  4. VESA, Adaptive-Sync se añade a DisplayPort 1.2a (12 de mayo de 2014)

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