G-Sync
G-Sync es la tecnología de NVIDIA que hace que la tasa de refresco del monitor siga el ritmo al que la tarjeta gráfica genera imágenes, en lugar de ir a un ritmo fijo. Su objetivo es evitar el tearing y los tirones.
Origen
Nombre comercial de la tecnología de refresco variable de NVIDIA, presentada en octubre de 2013.
Funciona con monitores preparados para ello y con una tarjeta gráfica compatible. Cuando los FPS suben o bajan, el monitor cambia su refresco para mostrar cada imagen en cuanto está lista. Es una alternativa al V-Sync, que mantiene un ritmo fijo, y tiene una competidora en FreeSync.
Dónde vas a ver G-Sync
G-Sync aparece como sello en la ficha de los monitores para juegos. NVIDIA distingue tres niveles: G-Sync Ultimate, con los procesadores G-Sync más potentes; G-Sync, con un procesador de NVIDIA, rango completo de refresco variable y overdrive variable; y G-Sync Compatible, sin procesador de NVIDIA pero validado por la marca para una experiencia básica de VRR. En mayo de 2019 NVIDIA explicó que de 503 monitores de refresco variable probados en su laboratorio, 28 habían recibido la validación G-Sync Compatible.
G-Sync, FreeSync y V-Sync
El V-Sync mantiene el monitor a un ritmo fijo. Según NVIDIA, elimina el tearing pero provoca más lag y tirones, porque tarjeta y monitor se actualizan a ritmos distintos. G-Sync cambia el planteamiento: el monitor sincroniza su refresco con la velocidad a la que la tarjeta dibuja. En el anuncio de 2013, esa función dependía de un módulo G-Sync diseñado por NVIDIA e integrado en el monitor. FreeSync es la propuesta de AMD con el mismo objetivo.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre G-Sync, G-Sync Ultimate y G-Sync Compatible?
Según NVIDIA, G-Sync Ultimate usa sus procesadores más potentes y apunta a la mejor experiencia con HDR y baja latencia. G-Sync usa un procesador de NVIDIA con rango completo de refresco variable. G-Sync Compatible no lleva procesador de NVIDIA y se valida para una experiencia básica de refresco variable.
¿G-Sync sustituye al V-Sync?
Resuelven el mismo problema de forma distinta. El V-Sync mantiene un refresco fijo y, según NVIDIA, evita el tearing a costa de más lag y tirones. G-Sync adapta el refresco del monitor a la tarjeta. Puedes encontrar ambas opciones en los ajustes del juego o del panel de control de la tarjeta.
¿Hace falta un monitor especial para usar G-Sync?
Sí. La tecnología se presentó en 2013 con un módulo G-Sync en el monitor y hardware y software en ciertas tarjetas NVIDIA. Hoy el sello cubre varios niveles, así que conviene mirar en la ficha del monitor cuál lleva y qué tarjetas admite.
Fuentes
Palabras relacionadas
-
FreeSync
FreeSync es la tecnología de AMD que permite al monitor adaptar su tasa de refresco a las imágenes que entrega la tarjeta gráfica. Sirve para reducir los cortes de imagen y los tirones en los juegos.
-
VRR
sigla
VRR (tasa de refresco variable) es la función por la que una pantalla cambia su refresco al ritmo que le marca la consola o el PC, en lugar de usar siempre el mismo. Reduce el tearing, los tirones y el lag.
-
V-Sync
Opción gráfica que sincroniza cada fotograma con la tasa de refresco del monitor: la tarjeta gráfica solo cambia la imagen visible cuando el monitor termina de dibujar la anterior. Así evita el tearing .
-
Tearing
Efecto visual no deseado en el que la pantalla muestra a la vez partes de dos o más fotogramas distintos, separadas por una línea horizontal, como si la imagen se hubiera rasgado.
-
Tasa de refresco
Número de veces por segundo que el monitor actualiza la imagen, medido en hercios (Hz). Por ejemplo, una tasa de refresco de 75 Hz significa que el monitor refresca la imagen 75 veces por segundo.
Añadido el · ¿Falta algo? Sugiere una corrección