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FreeSync

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FreeSync es la tecnología de AMD que permite al monitor adaptar su tasa de refresco a las imágenes que entrega la tarjeta gráfica. Sirve para reducir los cortes de imagen y los tirones en los juegos.

Origen

Nombre comercial de la tecnología de refresco variable de AMD, anunciada en 2014.

Explicado paso a paso · 11 pasosFPS, tearing y V-Sync, paso a paso
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Se basa en el estándar Adaptive-Sync de VESA para DisplayPort. Si tu monitor lo admite y la tarjeta también, el refresco sube y baja con los FPS en vez de quedarse fijo. Es la tecnología de AMD con el mismo objetivo que G-Sync, y ambas son formas de VRR.

Dónde vas a ver FreeSync

FreeSync se anuncia en las fichas de monitores que declaran compatibilidad con la tecnología de AMD. En su comunicado de septiembre de 2014, AMD la describe como una tecnología diseñada para reducir o eliminar los cortes de imagen en juegos y vídeo, y señala que los monitores compatibles deben admitir DisplayPort 1.2a y Adaptive-Sync. VESA había incorporado Adaptive-Sync a DisplayPort 1.2a en mayo de 2014.

FreeSync frente a G-Sync y V-Sync

G-Sync y FreeSync persiguen lo mismo, que el monitor siga a la tarjeta gráfica y no al revés, pero cada marca tiene sus propias pruebas y sellos. El V-Sync, en cambio, no cambia el refresco del monitor. Aparte de las marcas de los fabricantes, VESA tiene su propio programa de logos, presentado en mayo de 2022: AdaptiveSync Display, para juegos con refrescos altos y baja latencia, y MediaSync Display, para reproducir vídeo sin judder.

Preguntas frecuentes

¿FreeSync y Adaptive-Sync son lo mismo?

No exactamente. Adaptive-Sync es el estándar de VESA que se añadió a DisplayPort 1.2a en mayo de 2014. FreeSync es el nombre que usa AMD para su tecnología, y su comunicado de 2014 indica que los monitores compatibles necesitan DisplayPort 1.2a y Adaptive-Sync. VESA tiene además sus propios logos, distintos de los de AMD.

¿FreeSync elimina el tearing por completo?

AMD lo describe como una tecnología diseñada para reducir o eliminar los cortes de imagen en juegos y vídeo. Es una descripción del objetivo de la marca, no una garantía en cada monitor y cada juego. Si tu partida sigue mostrando cortes, revisa también las opciones de sincronización vertical del juego.

¿Puede una consola usar refresco variable?

PlayStation anunció en abril de 2022 el soporte de VRR para PS5, que requiere un televisor o monitor HDMI 2.1 compatible con VRR. Esa entrada no menciona FreeSync, así que lo prudente es mirar en la ficha de tu pantalla si indica VRR por HDMI.

Fuentes

  1. AMD, comunicado sobre Project FreeSync (18 de septiembre de 2014)
  2. VESA, Adaptive-Sync se añade a DisplayPort 1.2a (12 de mayo de 2014)
  3. VESA, programa de logos AdaptiveSync Display y MediaSync Display (2 de mayo de 2022)
  4. PlayStation Blog, soporte VRR en PS5 (25 de abril de 2022)

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