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V-Sync

Gráficos

Opción gráfica que sincroniza cada fotograma con la tasa de refresco del monitor: la tarjeta gráfica solo cambia la imagen visible cuando el monitor termina de dibujar la anterior. Así evita el tearing.

Origen

Acrónimo del término inglés Vertical Synchronization (Sincronización Vertical).

Explicado paso a paso · 11 pasosFPS, tearing y V-Sync, paso a paso
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Tiene dos costes. Limita los fps a la tasa de refresco del monitor y añade input lag, porque el fotograma terminado espera al siguiente refresco antes de verse. Además, con doble búfer, si un fotograma tarda más de lo que dura un refresco, el juego cae de golpe a la mitad: en un monitor de 60 Hz pasa de 60 a 30 fps.

La alternativa es la sincronización adaptativa, como G-Sync o FreeSync: en lugar de hacer esperar a la tarjeta gráfica, el monitor ajusta su tasa de refresco a los fotogramas que recibe.

Cuándo activar o desactivar el V-Sync

Se encuentra en las opciones gráficas del juego o en el panel de la tarjeta, normalmente como casilla de activado y desactivado. Se activa cuando la imagen se corta en tiras horizontales durante el movimiento, es decir, cuando hay tearing. Se desactiva cuando los controles se sienten con retraso, por ejemplo: con V-Sync el ratón va pesado, lo apago.

Qué hay que tener en cuenta

No hay un ajuste perfecto para todos. Quien juega en solitario y prioriza una imagen limpia suele dejarlo activo, y quien juega en competitivo y quiere la respuesta más rápida lo suele quitar. Si el equipo no llega a la tasa de refresco del monitor, el efecto sobre la fluidez puede notarse más. Conviene probar ambos ajustes en el juego concreto.

Hercios y tiempo por imagen

Cuantas más veces se refresca la pantalla por segundo, menos tiempo pasa entre una imagen y la siguiente.

  • 30 Hz33,3 ms
  • 60 Hz16,7 ms
  • 75 Hz13,3 ms
  • 120 Hz8,3 ms
  • 144 Hz6,9 ms
  • 240 Hz4,2 ms

Cómo se calcula: milisegundos por imagen = 1.000 / hercios. A 60 Hz pasan 16,7 ms entre imágenes; a 144 Hz, 6,9 ms.

Preguntas frecuentes

¿V-Sync mejora los fps?

No. Los limita a la tasa de refresco del monitor para evitar el tearing, de modo que no suma fotogramas. En cambio, puede añadir algo de retraso en la respuesta, y por eso en juegos competitivos muchos prefieren desactivarlo.

¿Qué hago si el V-Sync me da retraso en el ratón?

Prueba a desactivarlo y comprueba si aparece tearing. Algunos juegos ofrecen un limitador de fps o una opción de sincronización adaptativa que reduce el efecto. Cada combinación de monitor y tarjeta se comporta de forma distinta.

¿Hay que activar V-Sync si tengo un monitor de 144 Hz?

No es obligatorio. Con una frecuencia alta, el tearing puede ser menos visible, aunque depende de cada persona. Si tu monitor admite sincronización adaptativa, esa opción suele ser preferible a la sincronización vertical clásica.

Fuentes

  1. Screen tearing (Wikipedia)
  2. GameCritics, Triple buffering
  3. Variable refresh rate (Wikipedia)

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