Aliasing
Efecto de escalera o de dientes de sierra que se produce especialmente en los personajes y objetos representados en los juegos, como consecuencia de reproducir imágenes de gran resolución en entornos de baja resolución, y que impiden definir correctamente los límites del objeto.
También conocido como jagging, o jaggies, este efecto se corrige mediante el proceso denominado Antialiasing
Cómo se ve y cuándo se nota
El aliasing aparece como bordes con forma de escalera en líneas diagonales o curvas, y también como parpadeos en detalles finos que se mueven, como cables o vallas. Se nota más en pantallas de baja resolución o cuando el objeto está lejos. Se oye como se ven dientes de sierra en los bordes o activa el antialiasing, esto está lleno de escaleras.
Cómo se reduce
Las opciones gráficas de muchos juegos incluyen varios métodos de anti-aliasing, que suavizan los bordes a cambio de rendimiento. Subir la resolución también reduce el efecto, porque hay más píxeles para dibujar cada línea. Cada método tiene ventajas y costes: unos suavizan bien pero hacen la imagen algo borrosa, otros cuestan mucha potencia gráfica.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre aliasing y antialiasing?
El aliasing es el defecto visual, los bordes con forma de escalera. El antialiasing es la técnica que lo corrige suavizando esos bordes, y suele poder activarse o desactivarse en el menú de opciones gráficas.
¿Por qué el antialiasing baja los fps?
Porque obliga a la tarjeta gráfica a calcular más información para suavizar los bordes. El coste depende del método elegido: unos son ligeros y otros muy exigentes, así que conviene probar según el equipo.
Palabras relacionadas
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Anti-aliasing
Proceso gráfico que reduce el efecto denominado aliasing, producido al reescalar imágenes de gran resolución en entornos de menor resolución.
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Filtrado anisotrópico
Filtro gráfico que mejora la calidad de una textura en una superficie cuando esta se observa desde un ángulo oblicuo. Aunque su uso anula el efecto de aliasing, consigue reducir la difuminación y conserva ciertos detalles en ángulos de cámara extremos.
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