Strafing
En juegos con vista en primera persona, desplazarse lateralmente en lugar de hacia adelante o hacia atrás. Técnica usada sobre todo en juegos de disparos ya que dificulta al enemigo acertar sus disparos.
Origen
Del inglés strafing (ametrallamiento).
Strafing en la práctica
Hacer strafe es moverse a izquierda o derecha sin girar el cuerpo, de modo que la mirada y el arma siguen apuntando hacia delante. Se hace con las teclas de lado, normalmente A y D en teclado. En el chat se oye como verbo: strafea al asomarte, que si no te revientan. Un enemigo que se desplaza en lateral cambia de posición en pantalla a cada instante y resulta más difícil de acertar que uno que avanza en línea recta hacia el cañón.
Strafing, circle strafing y straferunning
El circle strafing es una variante: rodear al enemigo con un movimiento lateral mientras se mantiene el apuntado sobre él. El straferunning es un truco de ciertos juegos en el que moverse en diagonal permite ir más rápido que en línea recta. El strafing básico, en cambio, es solo el desplazamiento lateral.
Preguntas frecuentes
¿Qué es hacer strafe en un shooter?
Es desplazarte de lado sin dejar de mirar al frente. Sirve para esquivar disparos y para asomarte a una esquina sin exponerte del todo. Se usa también para ajustar la posición mientras apuntas al rival.
¿Cómo se dice strafing en español?
No hay una traducción única consolidada en el chat, y la mayoría de jugadores usa la palabra inglesa. Descriptivamente se habla de movimiento lateral o desplazamiento lateral. El término viene del inglés, donde se asocia con el ametrallamiento, tal como recoge el origen de esta entrada.
Palabras relacionadas
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Circle Strafing
En juegos en primera persona, técnica que consiste en mantener el punto de vista fijo en un enemigo mientras se realiza un desplazamiento circular alrededor del mismo, lo cual permite mantener fuego constante mientras con el movimiento se evitan gran parte de los disparos del contrario.
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Straferunning
Técnica que consiste en la combinación del desplazamiento lateral (strafing) con el movimiento normal hacia adelante, lo cual permite al jugador mover a su personaje a mayor velocidad que empleando uno sólo de los movimientos. Sólo es posible en ciertos juegos.
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