Circle Strafing
En juegos en primera persona, técnica que consiste en mantener el punto de vista fijo en un enemigo mientras se realiza un desplazamiento circular alrededor del mismo, lo cual permite mantener fuego constante mientras con el movimiento se evitan gran parte de los disparos del contrario.
Origen
Del inglés circle strafing (ametrallamiento en círculo).
Cómo se hace el circle strafing
Se mueve el personaje hacia un lado, de forma que describa un círculo alrededor del enemigo, mientras la mira sigue apuntando a él. Es más útil frente a rivales que tardan en girarse o que disparan proyectiles lentos, porque cuesta acertar a un blanco que se desplaza en perpendicular. Se oye le hice circle strafing y no me tocó ni una bala.
Tiene límites: los enemigos que apuntan rápido, los ataques de área o un entorno estrecho reducen su utilidad. Para el movimiento lateral en general, consulta strafing y strafe running.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre strafing y circle strafing?
Strafing es desplazarse de lado sin girar la cámara. Circle strafing añade que ese desplazamiento rodea al enemigo en un círculo mientras sigues apuntándole. El primero es el movimiento básico, y el segundo es una técnica concreta construida con él.
¿Funciona contra jugadores humanos?
Puede funcionar, pero depende del juego y del rival. Un jugador atento puede seguir tu movimiento con la mira o predecir hacia dónde vas. Por eso muchos jugadores mezclan el movimiento circular con cambios de dirección para no ser predecibles.
Palabras relacionadas
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Straferunning
Técnica que consiste en la combinación del desplazamiento lateral (strafing) con el movimiento normal hacia adelante, lo cual permite al jugador mover a su personaje a mayor velocidad que empleando uno sólo de los movimientos. Sólo es posible en ciertos juegos.
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Strafing
En juegos con vista en primera persona, desplazarse lateralmente en lugar de hacia adelante o hacia atrás. Técnica usada sobre todo en juegos de disparos ya que dificulta al enemigo acertar sus disparos.
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