Straferunning
Técnica que consiste en la combinación del desplazamiento lateral (strafing) con el movimiento normal hacia adelante, lo cual permite al jugador mover a su personaje a mayor velocidad que empleando uno sólo de los movimientos. Sólo es posible en ciertos juegos.
Origen
Del inglés strafe running (correr con ametrallamiento).
Cómo funciona el straferunning
La técnica consiste en avanzar mientras te desplazas de lado, de manera que los dos movimientos se suman. En los juegos donde es posible, el personaje acaba moviéndose más rápido que si solo avanzara. Se menciona en conversaciones como Con el straferunning llegas antes a la bandera. Suele ser un efecto del motor del juego, no una función pensada para el jugador.
Straferunning y otros movimientos laterales
El strafing es el desplazamiento lateral sin girar la cámara. El circle strafing usa ese movimiento para rodear a un enemigo mientras le apuntas. El straferunning se diferencia porque su objetivo es la velocidad de desplazamiento, no esquivar o apuntar.
Preguntas frecuentes
¿Funciona el straferunning en todos los juegos?
No. Solo es posible en los que combinan los dos movimientos de una forma que permite sumar velocidad. Muchos juegos lo evitan limitando la velocidad diagonal. Conviene consultar las guías o foros de cada título para saber si funciona.
¿Qué diferencia hay entre strafing y straferunning?
El strafing es el movimiento lateral en sí, sin girar el personaje. El straferunning lo combina con avanzar para ganar velocidad en juegos donde la suma de ambos movimientos es mayor que cada uno por separado.
Palabras relacionadas
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Circle Strafing
En juegos en primera persona, técnica que consiste en mantener el punto de vista fijo en un enemigo mientras se realiza un desplazamiento circular alrededor del mismo, lo cual permite mantener fuego constante mientras con el movimiento se evitan gran parte de los disparos del contrario.
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Strafing
En juegos con vista en primera persona, desplazarse lateralmente en lugar de hacia adelante o hacia atrás. Técnica usada sobre todo en juegos de disparos ya que dificulta al enemigo acertar sus disparos.
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