Servidor dedicado
Servidor de juego online encargado de gestionar las partidas multijugador online de un videojuego, con el fin de optimizar la velocidad y estabilidad de la partida al gestionar directamente las conexiones de los distintos jugadores y aligerar de tráfico al jugador anfitrión.
Debido a su alto coste de mantenimiento, generalmente a cargo de las propias desarrolladoras o editoras del juego, sólo suelen emplearse en videojuegos online donde participan una gran cantidad de jugadores.
Servidor dedicado frente a jugar con un amigo de anfitrión
En una partida con anfitrión, una de las consolas o PC hace de servidor y a la vez de jugador. Si esa persona tiene mala conexión, se cae o cierra el juego, la partida se resiente. En un servidor dedicado, un equipo aparte solo se ocupa de gestionar la partida, y ningún jugador tiene ventaja de conexión por ser quien la aloja. Por eso se oye este juego tiene servidores dedicados, no se cae la partida si se va el host.
Muchos juegos de comunidad permiten alquilar o montar un servidor propio, algo que usan los grupos de amigos para tener su mundo siempre disponible. Para hacerlo hace falta un equipo encendido de forma continua y una conexión estable, o contratar el servicio a un proveedor.
Cuándo no hay servidor dedicado
Hay juegos con anfitrión, y algunos con servidor de escucha, donde un jugador aloja la partida. Es más barato para el estudio, pero depende de ese jugador.
Preguntas frecuentes
¿Un servidor dedicado reduce el lag?
Puede ayudar, porque ningún jugador carga con el trabajo de alojar la partida y las conexiones se gestionan en un solo punto. Aun así, el lag también depende de la distancia al servidor y de la calidad de tu propia conexión, así que no lo elimina.
¿Quién paga los servidores dedicados de un juego?
Normalmente la desarrolladora o la editora, como indica la definición, y a veces la comunidad si el juego permite alojar servidores propios. Es un coste continuo, por lo que no todos los juegos online los ofrecen.
Palabras relacionadas
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Anfitrión
En una partida multijugador, el anfitrión es aquel jugador que ha creado la partida, y por lo general al que se conectan el resto de jugadores para participar en la misma.
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Servidor de escucha
Servidor de juego online que emplea la conexión de un jugador, denominado anfitrión, para conectar entre sí a todos los jugadores participantes.
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