Lineal
Dicho de un juego, que tiene una única linea histórica y/o jugable, por lo que tendrá exactamente el mismo desarrollo siempre que sea jugado. Puede tener connotación negativa.
Qué significa que un juego sea lineal
En un juego lineal el camino está marcado: sigues una historia y unos niveles en un orden fijo, con poca o ninguna posibilidad de elegir. Se dice es muy lineal, vas de un pasillo a otro o, al contrario, es lineal pero la historia merece la pena. La palabra puede sonar a crítica, aunque describe una estructura, no una calidad.
Lineal frente a abierto
Lo opuesto es el juego con libertad para escoger el orden de las misiones, explorar o ignorar la trama. Un juego lineal permite al estudio controlar el ritmo, la cámara y los momentos de impacto. Si el recorrido es muy estrecho, se le llama pasillero. Un juego puede combinar tramos lineales con zonas abiertas.
Preguntas frecuentes
¿Lineal es lo mismo que corto?
No. La linealidad habla de la estructura, no de la duración. Hay juegos lineales muy largos y mundos abiertos que se terminan en pocas horas. La duración depende del número de niveles o misiones, y no de que puedas elegir el orden.
¿Por qué algunos jugadores prefieren juegos lineales?
Porque suelen ofrecer una narrativa más cuidada y un ritmo mejor controlado, sin zonas vacías. Para quien tiene poco tiempo, saber qué hacer en cada momento resulta cómodo, y no hay que decidir hacia dónde ir.
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