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Inmersión

Prensa

Característica de un videojuego que define la capacidad de éste para hacer creer al jugador que forma parte del mundo virtual que representa.

Qué ayuda y qué rompe la inmersión

La inmersión se construye con detalles que suman: un sonido ambiente creíble, un arte coherente, un mundo que reacciona a lo que haces y una interfaz que no estorba. Cuando todo encaja, se te olvida que estás frente a una pantalla. Muchos jugadores lo dicen así: el sonido de los pasos me mete de lleno en la partida.

También se rompe fácilmente: un glitch visible, un HUD muy cargado o un diálogo que no suena natural te devuelven a la realidad. No es lo mismo que gráficos realistas: un juego de aspecto sencillo puede sumergirte más que uno hiperdetallado, si es coherente consigo mismo.

Preguntas frecuentes

¿Qué rompe la inmersión en un videojuego?

Los errores visibles, las interfaces saturadas, los textos mal traducidos o las incoherencias con el mundo del juego. Cada jugador es sensible a cosas distintas: a unos les molesta un salto de imagen y a otros, una voz que no encaja.

¿Inmersión es lo mismo que realismo?

No. El realismo es parecerse al mundo real; la inmersión es sentirte dentro del mundo del juego, sea realista o no. Un juego de fantasía con reglas claras y estilo propio puede resultar muy inmersivo sin parecerse a la realidad.

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