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FPS

sigla GénerosJuegos de Disparos

1. Acrónimo del término inglés First Person Shooter (Juego de disparos en 1ª persona)

Ver First Person Shooter.

 

2. Acrónimo del término inglés Frames per Second (cuadros por segundo)

Los cuadros por segundo es la medida de fotogramas, cuadros o imágenes distintas que un videojuego muestra en un segundo. Es la medida del Frame Rate (velocidad de frames).

Los valores más habituales en los juegos son 30 y 60 frames por segundo, y con el hardware adecuado muchos juegos superan los 100 FPS.

Cómo se usa FPS en el chat

La sigla tiene dos usos, y en cada conversación el contexto decide cuál es. Cuando alguien dice me va a 60 fps o tengo pocos fps habla de fotogramas por segundo, la medida de fluidez. Cuando dice prefiero los FPS habla del género de disparos en primera persona. En el primer caso se escribe a menudo en minúsculas y detrás del número.

Valores habituales

Los números que más se oyen son 30, 60 y 144. Treinta es el mínimo que muchos consideran jugable y es habitual en consolas y juegos exigentes. Sesenta es el estándar cómodo en PC y en las consolas más recientes. Ciento cuarenta y cuatro corresponde a los monitores de alta frecuencia, que son los preferidos en los juegos competitivos. Cuanto más alto el valor, más suave se ve el movimiento y menor es el retraso entre tu acción y lo que ves.

Para entender cómo se relacionan estos valores con los Hz del monitor, consulta frame rate.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos FPS necesito para jugar bien?

Treinta fps bastan para jugar con comodidad en la mayoría de juegos de un jugador. Para juegos rápidos o competitivos se recomienda 60 o más. Con 144 o más, el movimiento se ve más suave en un monitor que lo admita.

¿Qué diferencia hay entre FPS y Hz?

FPS son los fotogramas que genera tu equipo cada segundo. Hz es la frecuencia con que tu monitor actualiza la imagen. Para aprovechar un monitor de 144 Hz, tu equipo debe generar cerca de 144 fps.

¿Cómo se ven los FPS en pantalla?

Muchos juegos incluyen un contador en el menú de opciones. También lo ofrecen las herramientas de la tarjeta gráfica, de Steam o de las consolas, que lo muestran en una esquina. Es útil para comprobar el efecto de cada ajuste gráfico.

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