Cooldown | Significado y ejemplos

Cooldown (abreviado como CD) es un término del inglés que significa enfriamiento. Si te preguntas qué es el cooldown, se refiere al tiempo de espera que debe transcurrir antes de poder volver a utilizar una habilidad, objeto o acción. Es una mecánica fundamental presente en prácticamente todos los géneros de videojuegos.

¿Por qué existen los cooldowns?

  • Balance del juego: impiden que las habilidades más poderosas se usen constantemente, forzando al jugador a gestionar su rotación de DPS.
  • Gestión de recursos: obligan al jugador a planificar cuándo usar cada habilidad.
  • Ritmo de combate: crean momentos de tensión y ventanas de oportunidad.

Tipos de cooldown

  • Cooldown corto (1-10 s): habilidades básicas usadas constantemente.
  • Cooldown medio (15-60 s): habilidades situacionales que requieren buen timing.
  • Cooldown largo (1-5 min): ultimates o habilidades muy poderosas que pueden ser nerfeadas si resultan demasiado dominantes.
  • Cooldown global (GCD): breve espera tras usar cualquier habilidad.

Reducción de cooldown

En muchos juegos, existen estadísticas, objetos o buffs que reducen los cooldowns (CDR o Cooldown Reduction). Esto permite usar las habilidades con más frecuencia, cambiando drásticamente el estilo de juego.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa «está en CD»? Que la habilidad está en cooldown y no puede usarse todavía.

¿Se puede reducir el cooldown? En muchos juegos sí, mediante equipamiento, runas o talentos que otorgan CDR.

Añadido 08/05/2013