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AF

sigla Gráficos

 

Origen

Acrónimo de Anisotropic Filtering (filtrado anisotrópico).

Qué hace el filtrado anisotrópico

Cuando una textura se ve en ángulo muy inclinado, como el suelo de una carretera que se aleja, se vuelve borrosa en la distancia. El filtrado anisotrópico reduce esa pérdida de nitidez, de modo que las texturas lejanas y oblicuas se ven más definidas. Se abrevia AF y se oye en frases como pon AF a 16x y se ve mucho mejor el suelo.

Se elige en el menú gráfico del juego o en el panel de la tarjeta, con niveles como 2x, 4x, 8x y 16x. Un nivel mayor mejora la calidad y suele costar poco rendimiento en tarjetas gráficas actuales, aunque el efecto exacto depende del juego y del equipo. Es un ajuste distinto del aliasing, que trata los bordes dentados y no la nitidez de las texturas.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre AF y antialiasing?

El AF mejora la nitidez de las texturas vistas en ángulo. El antialiasing suaviza los bordes dentados de los objetos. Se activan por separado en el menú gráfico y atacan problemas distintos.

¿Qué nivel de AF conviene elegir?

Depende de tu equipo. En muchos casos un nivel alto como 16x apenas se nota en los fps, pero si juegas en un equipo muy modesto puedes bajar a 4x u 8x y comparar la imagen en una escena con suelo largo.

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