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Survival Horror

Géneros

Subgénero de los juegos de aventura-acción inspirado por las películas de terror. Se caracterizan por su ambientación de terror y porque el jugador siente en todo momento la sensación de ser inferior al enemigo.

Origen

Del inglés survival horror (juego de horror de supervivencia).

Al carecer de las armas, munición o medios necesarios para acabar con ellos, el jugador se ve obligado en muchos casos a evadir o escapar de los enemigos. También se caracterizan por contar con gran cantidad de puzles o acertijos que resolver para avanzar.

Cómo se juega un survival horror

El juego te pone en desventaja a propósito: poca munición, poca vida, enemigos difíciles de vencer y recursos escasos que hay que administrar. Cada decisión pesa, como gastar o no una bala. En el chat se oye me quedé sin munición en el sótano o mejor evito a ese enemigo. La tensión viene de no saber si tendrás con qué enfrentarte a lo siguiente.

La ambientación ayuda con sonidos, poca luz y espacios cerrados. Los puzles y la exploración rompen el ritmo del combate y dan pausas, y el inventario limitado obliga a decidir qué llevar. Por eso se habla de un tipo de juego en el que sobrevivir es más importante que ganar combates.

Frente al terror sin supervivencia

Un juego de terror puede basarse solo en sustos, sin gestión de recursos. El survival horror añade ese componente de escasez, lo que lo distingue de las aventuras de terror más lineales y de los juegos de acción con ambientación oscura.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre survival horror y terror?

Terror es la ambientación y survival horror un subgénero con gestión de recursos escasos y enemigos que superan al jugador. Un juego de terror puede basarse en sustos o historia, y el survival horror añade la presión de sobrevivir con poco.

¿Un survival horror tiene que tener monstruos?

No necesariamente. Lo que lo define es la sensación de inferioridad y la escasez de medios, y los enemigos pueden ser criaturas, personas o amenazas que no se ven. Lo habitual es que el jugador tenga que evitar el enfrentamiento directo.

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