Sleeper
Videojuego que no ha generado demasiada expectativa ni confianza en su calidad por parte de la comunidad gamer ni la prensa, pero que sin embargo termina por revelarse como uno de los mejores juegos del año.
Origen
Del inglés sleeper (durmiente).
Cómo se usa sleeper
Sleeper se usa en la prensa y en las comunidades de jugadores como un halago con retraso. Se dice ese juego fue el sleeper del año o nadie esperaba nada y resultó ser un sleeper. Se habla casi siempre en pasado, porque solo se sabe que un juego era sleeper cuando ya ha sorprendido.
Los candidatos habituales son juegos de estudios pequeños, de equipos poco conocidos o de géneros que no estaban de moda. Lo que los hace sleepers no es su calidad sino la distancia entre lo esperado y lo conseguido.
Sleeper frente a hype
Son casi opuestos. Un juego con mucho hype llega con la expectativa alta y puede decepcionar. Un sleeper llega sin ruido y la supera. Por eso un buen juego conocido de antemano no se considera sleeper, por muy bueno que sea.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa sleeper en videojuegos?
Un sleeper es un juego que pasa desapercibido en su lanzamiento y luego gana reconocimiento por su calidad. La palabra inglesa significa durmiente, porque el éxito llega cuando la comunidad lo descubre, no cuando sale.
¿Cuál es la diferencia entre sleeper e indie?
Indie describe cómo se hace un juego, de forma independiente y sin una gran editora. Sleeper describe cómo se recibe, con éxito inesperado. Un sleeper puede ser indie o salir de un estudio grande, y no todo indie es un sleeper.
¿Cómo se dice sleeper en español?
No hay una traducción fija. Se suele decir juego sorpresa, éxito inesperado o joya oculta. Entre jugadores y prensa especializada se mantiene la palabra inglesa sin traducir, por ser más corta.
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