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Simulador

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Dicho de cualquier género o juego, un simulador es aquel que pretende imitar lo más fielmente posible la realidad, evitando la simplificación de controles o mecánicas propia de los juegos y aplicando las leyes físicas de una manera realista.

Son la contraposición a los Arcade.

Simulación y diversión

Un simulador busca imitar la realidad con el mayor rigor posible: aviones que exigen controlar muchos instrumentos, coches con un comportamiento realista en curva o profesiones recreadas con detalle. Eso lo aleja del arcade, que simplifica para que el juego sea inmediato. Se comenta prefiero el modo simulación, el arcade se me hace corto.

Entre uno y otro hay opciones intermedias. Algunos juegos ofrecen ajustes para activar o desactivar ayudas, de modo que cada jugador elige hasta dónde llega el realismo. Para el contraste entre estilos, consulta arcade y simulación.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre simulador y arcade?

Un simulador prioriza la fidelidad a la realidad y exige aprender controles y reglas; un arcade prioriza la diversión inmediata y simplifica la física. Ninguno es mejor, porque cada uno atrae a un tipo de jugador distinto y algunos juegos combinan rasgos de los dos.

¿Hace falta un volante o un joystick para jugar a un simulador?

No es obligatorio, pero en simuladores de conducción y de vuelo muchos jugadores usan volante, pedales o joystick porque ofrecen un control más preciso. Con un mando o con teclado se puede jugar, aunque la experiencia resulta menos fina.

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