Shader
Aplicación que se ejecuta en la GPU o unidad gráfica de una máquina y cuya función es producir sombras sobre los objetos, calculando cómo respondería cada superficie ante la luz y aplicando sobre ella la iluminación o la sombra necesaria para que parezca real.
Origen
Del inglés shader (sombreador).
Qué hace un shader y por qué se nota
Un shader es un pequeño programa que decide cómo se ve cada píxel o cada vértice de una escena: el brillo de un metal, el agua que refleja el cielo, la piel o un efecto de niebla. Muchos efectos que reconoces a simple vista, como el agua o las sombras suaves, dependen de ellos. Se oyen frases como compilando shaders al abrir un juego o con los shaders del mod se ve otro juego.
Por eso un juego puede tardar en empezar o dar tirones la primera vez que muestra un efecto nuevo, porque el equipo prepara esos programas. Ajustar la calidad de sombras y efectos en las opciones suele aliviar la carga de la GPU. Si buscas una técnica concreta de iluminación, mira sombreado.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa compilar shaders al abrir un juego?
Significa que el juego prepara los programas gráficos para tu tarjeta antes de usarlos. Así se evitan tirones después. La primera vez suele tardar más, y puede repetirse tras actualizar el juego o los controladores gráficos, aunque depende de cada juego.
¿Qué son los shaders de un mod o de un paquete gráfico?
Son shaders adicionales que se instalan en un juego para cambiar su aspecto: luz, sombras, agua o reflejos. Mejoran la imagen, pero cuestan rendimiento. Si tu equipo es modesto, prueba primero con una configuración baja y compara los fps.
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