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Royalty

Industria

Pago que se efectúa al titular de los derechos de autor, patente, marca, etc por el derecho a usarlo o explotarlo.

Origen

Del inglés royalty (regalía).

Las desarrolladoras de videojuegos Third Party deben pagar royalties a las empresas propietarias de las consolas para poder desarrollar y publicar juegos para su plataforma, siendo este uno de los motivos por el que los videojuegos de consolas tienen generalmente un precio superior que en ordenador, donde no existe una empresa propietaria de los derechos.

Dónde se paga un royalty en el mundo del videojuego

Además de las consolas, hay royalties en la música con licencia, en motores y librerías de terceros y en marcas o personajes de otras empresas. Un estudio puede pagar una cantidad por cada copia vendida o un porcentaje de los ingresos, según el contrato. En una conversación sobre desarrollo se oye el motor cobra un royalty a partir de cierto ingreso, y los detalles cambian por contrato.

Para el jugador, el efecto es indirecto: parte del precio sirve para pagar estos derechos. Por eso un juego con música licenciada puede retirarse de la tienda o perder canciones cuando caduca el contrato, algo que depende del acuerdo de cada título.

Royalty frente a otros pagos

Un pago único por una licencia no es un royalty: el royalty se repite en función de las ventas o el uso. Es la diferencia entre comprar una herramienta y alquilarla según cuánto la uses.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa royalty en español?

Se traduce como regalía, el pago al titular de derechos por usar su obra, patente o marca. En el sector del videojuego se oye casi siempre royalty o royalties en inglés, sobre todo al hablar de contratos con fabricantes de consolas o con motores de terceros.

¿Quién cobra royalties en un videojuego?

Quien posea derechos que el estudio utilice: el fabricante de una consola, el autor de una canción licenciada, el propietario de una marca o la empresa de un motor. El importe y la fórmula dependen de lo que acuerden las partes y no se suelen publicar.

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