Quick Time Event
Mecánica de juego en la que el jugador dispone de un tiempo límite para pulsar un determinado botón o realizar un determinado movimiento, generalmente durante una escena guionizada. Según el videojuego puede ser necesario acertar todas las acciones para poder continuar o simplemente suponer una ventaja.
Origen
Del inglés Quick Time Event (Evento de Tiempo Rápido).
Cómo funciona un quick time event
En pantalla aparece un botón, una secuencia o un gesto, y el jugador tiene poco tiempo para reproducirlo. Si lo logra, la escena continúa o recibe una ventaja; si no, puede repetir el tramo o sufrir una consecuencia. Es una forma de mantener al jugador atento durante escenas que, de otro modo, serían solo para mirar. Se oye fallé el quick time event del final y me tocó repetir la escena.
Es un recurso que divide opiniones. A unos les da emoción, y a otros les parece que interrumpe la escena para pedir una reacción poco significativa.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si fallas un quick time event?
Depende del juego. Según la definición, en algunos hay que acertar todas las acciones para continuar, y en otros fallar solo supone perder una ventaja. En unos casos se repite el tramo y en otros la historia sigue con otro desenlace.
¿Hay opciones de accesibilidad para estos eventos?
Algunos juegos permiten ampliar el tiempo disponible, simplificar la pulsación o saltarse el evento. Estas opciones ayudan a quien tiene dificultades de movimiento o de reacción, y conviene revisar el menú de accesibilidad antes de empezar.
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