Pistola de luz
Dispositivo de control especial, con forma de pistola u otro tipo de arma, que permite interactuar con el juego disparando directamente hacia el objetivo en pantalla, proporcionando una mayor inmersión del jugador.
Cómo sabe la pistola adónde apuntas
Hay varios métodos. Según Wikipedia, la pistola del NES Zapper hacía que la pantalla se oscureciera y luego dibujaba cada diana en blanco: un diodo de la pistola indicaba si veía luz, y repitiendo el proceso el sistema deducía qué diana se había alcanzado. Otros sistemas usan una cámara de infrarrojos en el mando, como el Wii Remote, o calculan la posición leyendo la forma del contorno de la pantalla.
Cómo se habla de ellas
Se dice de pequeño jugaba con una pistola de luz en casa de un amigo o mi pistola de luz no funciona en la tele nueva. Esa segunda frase recoge una queja común entre los aficionados al juego retro: según el sistema de detección que use, el periférico puede depender de cómo dibuja la imagen el televisor, y por eso no todos los aparatos funcionan con todas las pantallas.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi pistola de luz no funciona en una tele nueva?
Algunos sistemas dependen de cómo la pantalla dibuja la imagen, y otros usan sensores o cámaras que no encajan en cualquier televisor. Por eso conviene comprobar qué método usa tu pistola y qué pantallas admite. Hay periféricos modernos pensados para pantallas actuales.
¿Qué diferencia hay entre una pistola de luz y un mando con cámara?
La pistola clásica detecta la luz de la pantalla con un sensor. Otros mandos usan una cámara de infrarrojos o analizan el contorno de la pantalla para saber adónde apuntas. Cambia el método técnico, pero la idea es la misma: disparar directamente al objetivo en pantalla.
Fuentes
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