Paywall
En videojuegos free to play, el paywall es el momento en el que el no es posible avanzar más en el juego a menos que se realice un pago en dinero real, generalmente mediante algún tipo de microtransacción.
Origen
Del inglés paywall (muro de pago).
Cómo se nota un paywall
El paywall aparece cuando el juego deja de avanzar a un ritmo razonable salvo que pagues. Puede ser un nivel con una dificultad que sube de golpe, una barra de energía que se agota o un tiempo de espera de horas. Se oye en frases como el nivel 30 es un paywall, o pagas o te toca esperar.
Hay un paywall duro, que impide avanzar del todo, y uno blando, que permite seguir pero con mucho más desgaste. Los dos se suelen asociar con las microtransacciones de los juegos free to play.
Paywall y pay to win
No son lo mismo. El paywall pone un muro al progreso. El pay to win permite que el dinero compre ventaja sobre otros jugadores en partidas competitivas, aunque se puedan combinar en un mismo juego.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre paywall y pay to win?
El paywall bloquea o frena tu avance hasta que pagas. El pay to win da ventaja a quien paga frente a otros jugadores. Uno afecta al progreso individual y el otro a la competencia entre jugadores, aunque un juego puede tener ambos.
¿Cómo se reconoce un paywall antes de jugar mucho?
Fíjate en los comentarios de otros jugadores y en las reseñas. Suelen mencionar a partir de qué nivel el juego se atasca. También es una señal que el juego te enseñe temprano ofertas de pago para saltarte esperas.
Palabras relacionadas
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Free-to-play
Free-to-play (abreviado F2P) es un modelo de negocio en el que el videojuego se puede descargar y jugar de forma gratuita. Los ingresos se generan mediante microtransacciones opcionales: compras dentro del juego de objetos cosméticos, pases de batalla, moneda premium u otras ventajas.
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Microtransacción
Compra online de pequeños contenidos añadidos a un juego, a menudo dentro del propio juego y a un precio reducido, que pueden variar desde equipamiento, armas u objetos decorativos a mejoras del personaje, energía extra, etc. dependiendo del juego, y pueden suponer una ventaja sobre el resto de jugadores o simplemente una diferenciación estética.
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Pay2Win
Término que se refiere, a menudo de manera despectiva, a aquellos juegos -principalmente aquellos que usan el modelo Free to Play- donde los jugadores que pagan obtiene una clara superioridad sobre aquellos que no lo hacen, o donde sólo es posible progresar pagando.
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