Microtransacción
Compra online de pequeños contenidos añadidos a un juego, a menudo dentro del propio juego y a un precio reducido, que pueden variar desde equipamiento, armas u objetos decorativos a mejoras del personaje, energía extra, etc. dependiendo del juego, y pueden suponer una ventaja sobre el resto de jugadores o simplemente una diferenciación estética.
Es habitual como modelo de negocio sobre todo en los juegos Free to Play donde el acceso al juego es gratuito.
Qué se vende con las microtransacciones
Los productos van desde aspectos que solo cambian el aspecto del personaje hasta mejoras que alteran la partida. La diferencia importa mucho en la comunidad: se habla de microtransacciones cosméticas cuando no dan ventaja y de pay to win cuando quien paga rinde más. En el chat se oye solo vende skins, no me molesta o sin pagar no puedes avanzar.
Quien juega suele valorar tres cosas: si el juego se puede disfrutar sin pagar, si lo comprado es permanente y si el precio acumulado cuadra con lo que se recibe. Muchas compras pequeñas suman, y conviene revisar cuánto llevas gastado en tu cuenta. Algunas plataformas ofrecen límites de gasto o control parental para esto.
Microtransacción y modelo gratuito
Es habitual verlas en los juegos free to play, que financian el desarrollo con compras dentro del juego. Un paywall es otra cosa: un muro de pago que bloquea contenido hasta que pagas.
Preguntas frecuentes
¿Qué es pay to win?
Es la expresión para un juego donde pagar da ventajas reales sobre quien no paga, en lugar de solo cambiar el aspecto. Se usa como crítica, y la frontera entre ventaja y comodidad es discutible, así que varios jugadores pueden juzgar de forma distinta el mismo caso.
¿Una microtransacción es lo mismo que un DLC?
No. Una microtransacción es una compra pequeña dentro del juego y un DLC suele ser un contenido adicional más amplio, como una expansión o una historia nueva. Las dos pueden venderse en el mismo juego, y el precio medio suele marcar la diferencia.
Palabras relacionadas
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Free-to-play
Free-to-play (abreviado F2P) es un modelo de negocio en el que el videojuego se puede descargar y jugar de forma gratuita. Los ingresos se generan mediante microtransacciones opcionales: compras dentro del juego de objetos cosméticos, pases de batalla, moneda premium u otras ventajas.
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Paywall
En videojuegos free to play, el paywall es el momento en el que el no es posible avanzar más en el juego a menos que se realice un pago en dinero real, generalmente mediante algún tipo de microtransacción.
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