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Localización

Proceso de adaptación de un videojuego desarrollado en un país a otro donde va a ser comercializado. Incluye diversas áreas, como la traducción, la adaptación lingüística, cultural, social, legal, etc., y en ocasiones el doblaje de las voces originales.

Qué incluye la localización de un juego

Traducir los textos es solo una parte. Un equipo de localización adapta menús, subtítulos, voces, formatos de fecha y moneda, chistes, referencias culturales y, cuando hace falta, imágenes o símbolos que no funcionan en otro país. También hay que revisar la clasificación por edades y los requisitos legales de cada mercado, y comprobar que los textos caben en la interfaz.

Grados de localización

Hay juegos que solo traducen los textos, otros que añaden voces dobladas y otros que adaptan el contenido al público. En español existen versiones para España y para Latinoamérica, con vocabulario distinto. Se oye en frases como la localización es muy buena, hasta adaptaron los chistes, o en la queja contraria cuando el texto suena a traducción literal.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre localización y traducción?

La traducción pasa un texto de un idioma a otro. La localización va más allá y adapta también el contexto cultural, los formatos, las imágenes y los requisitos legales para que el juego funcione bien en otro mercado. La traducción es una parte de la localización.

¿Qué significa que un juego esté localizado al español?

Significa que se ha adaptado al español, al menos en textos y menús. Puede incluir doblaje de voces o no. En la ficha de la tienda suele indicarse qué partes están en español y si hay versión para España o para Latinoamérica.

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