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Jugabilidad emergente

DesarrolloEn juego

Mecánicas jugables que no han sido pensadas o diseñadas por los desarrolladores de un juego pero que surgen del propio jugador.

Algunas sirven para avanzar en el propio juego de un modo que no estaba previsto por el desarrollador y otras veces simplemente sirven como entretenimiento, pero no cumplen ninguna función de avance o ventaja.

Ejemplos de cómo surge

La jugabilidad emergente aparece cuando las reglas del juego se combinan de una forma que sus creadores no habían previsto. Un clásico es usar una explosión para propulsarse y llegar a zonas que el diseño dejaba cerradas, o combinar objetos de modo que den resultados inesperados. Se oye en esto no estaba pensado así, es jugabilidad emergente o la comunidad ha descubierto una táctica nueva.

Cuándo se convierte en parte del juego

Algunos estudios observan lo que descubren los jugadores y lo incorporan o lo refuerzan en actualizaciones. Otros lo corrigen si rompe el equilibrio. Se distingue de un glitch porque no depende de un fallo de programación, sino de reglas que funcionan como se escribieron. Los juegos con muchos sistemas que interactúan, como los de mundo abierto o los de construcción, suelen producir más casos de este tipo.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre jugabilidad emergente y un glitch?

El glitch nace de un error de programación. La jugabilidad emergente nace de reglas que funcionan correctamente pero que, combinadas, dan resultados que nadie esperaba. Puede haber casos que se parezcan, y por eso la frontera a veces se discute.

¿Qué tipo de juegos favorecen la jugabilidad emergente?

Los que tienen muchos sistemas que interactúan entre sí, como los de mundo abierto, de simulación, de construcción o los llamados sandbox. Cuantas más reglas se cruzan, más combinaciones aparecen.

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