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GreyBox

Desarrollo

Durante el desarrollo de un nivel en 3D, la greybox es la forma más primigénia del mismo (también puede llamarse "Blocking"), y se compone principalmente de volúmenes muy toscos que van definiendo la geometría del nivel. Un nivel "GreyBox" aun no contiene eventos, texturas o modelos. Se usa principalmente para calcular tiempos de navegación y espacios.

Origen

Del inglés grey box (caja gris).

El término greybox o "caja gris" proviene de que se considera un modelo intermedio de pruebas entre el blackbox -caja negra- (centrado en la funcionalidad) y el whitebox -caja blanca- (centrado en la estructura interna).

Para qué sirve una greybox

Sirve para probar el espacio antes de gastar tiempo en arte. Con bloques grises, el equipo comprueba si un pasillo es demasiado largo, si un salto se alcanza o si una sala cabe diez enemigos. En el estudio se oye hay que pasar la sala a greybox y recorrerla o la greybox ya funciona, ahora toca arte. Cambiar algo en esta fase cuesta mucho menos que en un nivel terminado.

Qué viene después

Esta fase, que también se llama blocking, es el primer paso. En la siguiente se suman modelos provisionales y elementos jugables, hasta llegar a la fase orangebox. El color gris es una convención de cada equipo, no una norma, y cada estudio puede usar otro color o su propio nombre para la misma fase.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre greybox y blocking?

Se usan como sinónimos para la primera forma del nivel: volúmenes simples que marcan la geometría. Hay equipos que dicen blocking, o blockout, y otros greybox. La idea es la misma: probar tamaños y recorridos sin arte.

¿Por qué se hacen niveles sin texturas?

Porque cambiar bloques es barato y cambiar un nivel terminado es caro. Con formas simples se valida la navegación y los tiempos antes de que haya artistas trabajando sobre algo que quizá se rehaga.

¿Qué se mide en una greybox?

Sobre todo tiempos de recorrido y espacios: cuánto tarda el jugador en ir de un punto a otro y si hay sitio para jugar. También se comprueba que se pueda ver lo importante y que el nivel guíe sin textos.

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