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FMV

sigla Gráficos

Escena cinemática en alta resolución no generada con el motor gráfico del juego, sino prerenderizada y que por tanto el juego reproduce como un simple vídeo.

Origen

Acrónimo del inglés Full Motion Video (video de movimiento completo).

FMV, entre el cine y el juego

Un FMV es vídeo grabado que se reproduce dentro del juego, y no una escena dibujada en tiempo real por el motor gráfico. Puede tratarse de actores reales, animación prerenderizada o ambas cosas. Se oye en frases como el juego tiene FMV de actores reales, o con un matiz crítico: las escenas FMV no pegan con el resto.

Según la Wikipedia, ya en 1983 había juegos de recreativa en LaserDisc con este recurso, y en los años noventa el CD-ROM lo recuperó con títulos como Night Trap (1992) o The 7th Guest (1993). También se menciona su difusión en la primera PlayStation. Hoy se usa a veces de forma deliberada, como estilo retro.

No hay que confundirlo con una cutscene hecha con el motor del juego: esa la genera la consola en cada reproducción, y el FMV es un archivo de vídeo.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre FMV y cutscene?

Una cutscene es cualquier escena no interactiva, y el FMV es un tipo concreto, grabado en vídeo en lugar de generado por el motor del juego. Muchas cutscenes se renderizan en tiempo real, lo que permite que reflejen tu equipo o tus decisiones. Un FMV, al ser un vídeo, se ve igual en cada reproducción.

¿Qué es un juego FMV?

Es un juego construido sobre todo con secuencias de vídeo grabado, con actores reales, donde tus decisiones determinan qué clip se reproduce. Se les llama también películas interactivas, y tuvieron su auge en los años noventa. Hoy hay estudios que los recuperan con un enfoque actual.

Fuentes

  1. Wikipedia, Full-motion video

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