Pasaporte
0 XP

Bullethell

Géneros

Subgénero de los shoot'em up o juegos de disparos tradicionales que se caracterizan porque el jugador debe esquivar cantidades ingentes de balas que aparecen en pantalla en forma de patrones, que se deben memorizar para poder esquivarlas.

Origen

Del inglés bullet hell (infierno de balas).

Cómo se juega un bullethell

En un bullethell la pantalla se llena de proyectiles que forman dibujos: espirales, abanicos, paredes con huecos. Esquivar esos patrones pesa más que disparar. Por eso el jugador aprende a leer cada ataque, a mover la nave con gestos pequeños y a memorizar el orden de los patrones de cada jefe. Se oye en frases como el jefe final es un bullethell puro y me pasé media hora esquivando.

Diferencia con un shoot'em up clásico

Un shoot'em up tradicional reparte disparos y enemigos que obligan a moverse y apuntar. El bullethell lleva esa idea al extremo con una densidad de balas mucho mayor. En muchos juegos del género la zona que puede recibir daño es menor que el dibujo de la nave, de modo que pasar rozando las balas es parte del diseño.

Preguntas frecuentes

¿Es lo mismo bullethell que shoot'em up?

No del todo. El bullethell es un subgénero del shoot'em up. Comparte la nave y los disparos, pero su rasgo propio es la enorme cantidad de balas y los patrones que hay que memorizar y esquivar.

¿Cómo se mejora esquivando tantas balas?

Mira los huecos del patrón y no la nave. Haz movimientos cortos en lugar de grandes barridos y practica el mismo jefe varias veces hasta reconocer sus fases. Muchos juegos del género permiten ensayar cada fase por separado.

Palabras relacionadas

Añadido el · Actualizado el · ¿Falta algo? Sugiere una corrección