Pasaporte
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Ladrón

Clases

Clase de personaje cuya mayor habilidad o principal función es el sigilo, a menudo combinado con una gran agilidad y habilidades de robo y sociales. Su capacidad de defensa suele ser menor a la normal, pero suele estar dotado de ataques especiales con gran capacidad de daño.

Bajo este arquetipo se encuentran diversas clases de características similares que según el género o el juego reciben diversos nombres como Cazador, Pícaro o Asesino.

Cómo se juega un ladrón

El ladrón se basa en no ser visto y golpear en el momento justo. Se mueve por los bordes del combate, abre cerraduras, esquiva trampas y suele aprovechar ataques por la espalda. En el chat de un grupo se oye el ladrón abre el cofre mientras el resto distrae o me cuesta jugar de ladrón, aguanto muy poco daño.

Es una clase que premia la planificación. Mientras el guerrero aguanta golpes, el ladrón necesita elegir el momento, y si lo descubren suele tener poca defensa para responder. Por eso en muchos juegos de grupo se le asigna daño alto y utilidad, pero no el papel de tank.

Otros nombres de la clase

Según el juego, la clase aparece como pícaro, asesino o cazador, y no siempre tiene las mismas habilidades. Un asesino puede centrarse solo en el daño, y un pícaro puede incluir trucos sociales o de robo.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre ladrón, pícaro y asesino?

Son nombres de arquetipos cercanos. El ladrón insiste más en el robo y la apertura de cerraduras, el pícaro suele mezclar sigilo con habilidades sociales y el asesino prioriza el daño. En muchos juegos los límites son difusos y cambian por título.

¿Un ladrón puede hacer de tank?

No es lo habitual. La clase suele tener poca defensa y mucho daño, así que el papel de tank suele recaer en otra. Algunos juegos ofrecen opciones de ladrón con esquiva alta que se acercan a ese papel, pero eso depende del sistema.

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