Ambient occlusion
Origen
Del inglés ambient occlusion (oclusión ambiental).
Qué hace la oclusión ambiental
Es una técnica de iluminación que oscurece las zonas donde llega menos luz ambiente: esquinas, grietas, la base de los objetos o el hueco bajo una mesa. Sin ella, muchas escenas se ven planas, porque los objetos parecen flotar sobre el suelo. Con ella aparecen sombras suaves de contacto que dan sensación de volumen.
Cuesta rendimiento, por eso suele aparecer como opción en el menú gráfico, y se oye en frases como bajé la oclusión ambiental para ganar fps. Si quieres saber qué son los fps, ahí está la explicación.
Preguntas frecuentes
¿Conviene activar la oclusión ambiental?
Depende de tu equipo. Mejora la profundidad de la imagen, pero consume potencia gráfica. Si el juego va justo de fps, es una de las opciones que se suelen bajar primero, porque el cambio visual es sutil comparado con otros ajustes.
¿Es lo mismo que las sombras?
No. Las sombras normales vienen de una fuente de luz concreta, como el sol o una lámpara. La oclusión ambiental oscurece zonas por cercanía entre superficies, aunque no haya una luz directa que proyecte una sombra.
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