Pasaporte
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ADAM

sigla

Sustancia que permite reescribir el ADN del sujeto que lo ingiere mediante un proceso denominado "recombinación", produciendo alteraciones genéticas muy peligrosas para el cuerpo y la mente humana.

Elemento fundamental de la saga BioShock, permite al jugador obtener y potenciar ciertas habilidades de su personaje, al tiempo que es la causa de la formación de los enemigos denominados Splicers.

Para qué sirve el ADAM en BioShock

Según la Wikipedia, el jugador lo consigue a través de las Little Sisters, y con él compra plásmidos, que son superpoderes como el fuego o la descarga eléctrica, y tónicos, que dan bonificaciones pasivas como más fuerza o resistencia al daño. Solo se puede llevar equipada una cantidad limitada de plásmidos y tónicos, y se cambian en estaciones repartidas por Rapture.

De dónde sale y qué decisión plantea

Llegar a una Little Sister obliga a derrotar antes al Big Daddy blindado que la protege. Después el jugador elige entre cosechar a la niña, que da la cantidad máxima de ADAM pero no sobrevive, o rescatarla, que da menos. En el chat se oye algo como me he quedado sin ADAM para el siguiente plásmido. No lo confundas con el EVE, el equivalente al maná que gastan los plásmidos al usarse.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre ADAM y EVE en BioShock?

El ADAM es la sustancia genética con la que se compran plásmidos y tónicos, y se obtiene de las Little Sisters. El EVE es el recurso que se gasta al usar un plásmido, como el maná de otros juegos, y se recupera con EVE Hypos o con ciertos alimentos y bebidas.

¿Qué pasa si rescatas a una Little Sister en lugar de cosecharla?

Obtienes menos ADAM que al cosecharla, que da la cantidad máxima pero acaba con la niña. Según la Wikipedia, el personaje de Tenenbaum hace que rescatarla compense.

Fuentes

  1. BioShock (Wikipedia en español)

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