Whale (ballena) es un término de la industria del gambling y gaming para designar a jugadores que gastan cantidades extremadamente grandes de dinero, ya sea en casinos, apuestas o compras in-app de videojuegos.
Estadística reveladora: En juegos móviles, típicamente 1-2% de jugadores ("whales") generan 50%+ de todos los ingresos por compras in-app.
¿Es ético diseñar para whales? Controvertido. Algunos argumentan que es negocio legítimo; otros que explota comportamientos compulsivos y debería regularse.
¿Hay protección para whales problemáticos? Los casinos regulados deben ofrecer autoexclusión. Juegos móviles tienen menos supervisión.