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Stun

Juegos de Lucha

1. En juegos de lucha, período durante el que un personaje queda temporalmente inconsciente, generalmente tras una acción del rival.

Origen

Del inglés stun (aturdimiento).

2. De forma general, acción que deja temporalmente aturdido o incapacitado a un rival.

Los dos sentidos de stun

En juegos de lucha, stun es el estado en el que un personaje no puede actuar durante un breve periodo, por lo general tras un golpe del rival. Se utiliza para encadenar ataques que el otro no puede evitar: le metí un stun largo y rematé con el combo. En sentido amplio, se aplica a cualquier acción que deja aturdido o incapacitado al rival unos instantes, con hechizos, granadas aturdidoras o ataques especiales.

Tipos de stun en lucha

En los juegos de lucha se distingue entre hitstun, el aturdimiento al recibir un golpe, y blockstun, el que aparece al bloquear. La duración se mide en fotogramas, y quien conoce esos tiempos puede planificar qué ataque encadena sin que el rival pueda reaccionar. En juegos de otros géneros, un stun suele tener una duración fija que se cuenta en segundos y a veces se reduce si se aplica varias veces seguidas.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre stun y knockback?

El stun impide actuar durante un tiempo, mientras que el knockback es el empuje que aleja al rival del lugar donde estaba. Pueden ocurrir juntos con un mismo golpe, pero son efectos distintos con funciones diferentes.

¿Cómo se dice stun en español?

Se usa mucho el anglicismo, y en español se habla de aturdimiento o de aturdir. En juegos traducidos puede aparecer como aturdido o paralizado, según el título y el matiz que quiera dar el juego.

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