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Malus

Básicos

1. Elemento u objeto que proporciona un efecto negativo al personaje, similar a un potenciador.

Origen

Antónimo de bonus.

2. Añadido, extra, con el que no se contaba originalmente y que supone un empeoramento o disminución de una parte del juego.

Cómo se usa malus en el juego

Malus es lo contrario de bonus: una penalización que resta a algún valor del personaje o a la partida. Puede venir de un objeto, de una regla o de un efecto del entorno. Se oye en frases como esta armadura pesada da un malus a la velocidad o hay un malus de tiempo si chocas.

Malus, debuff y penalización

Un debuff suele ser un efecto negativo temporal que aplica un enemigo o una habilidad, y su contrario es el buff. El malus se emplea con más frecuencia para una penalización fija ligada a una regla o a un equipamiento, aunque en el chat los dos términos se mezclan. En los juegos de carreras o de cartas, el malus también puede ser un recargo de puntos o de tiempo por un error.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre malus y debuff?

Se parecen mucho. Debuff suele reservarse para un efecto negativo temporal aplicado por un enemigo o una habilidad, como una ralentización. Malus se usa más para una penalización fija que viene de una regla, un objeto o una condición del juego.

¿Qué es un malus en un juego de rol?

Es una reducción de un atributo o de una probabilidad, por ejemplo un malus a la defensa por llevar una armadura incorrecta. Suele mostrarse con un número negativo en la ficha del personaje y desaparece cuando cambia la condición que lo causa.

Palabras relacionadas

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