GDD
Origen
Acrónimo del inglés Game Design Document (Documento de Diseño de Juego).
Para qué sirve un GDD
El GDD (Game Design Document) es el documento donde el equipo describe el juego: la idea central, las mecánicas, las reglas, los niveles, el estilo visual y los objetivos. Sirve para que todos entiendan lo mismo antes de construir. Se oye como revisa el GDD antes de tocar esa mecánica.
Suele cambiar durante el desarrollo, y por eso se habla de un documento vivo. Lo mantiene sobre todo el game designer, aunque lo lean programadores, artistas y producción. Su tamaño varía mucho: algunos son largos y otros caben en una página.
Preguntas frecuentes
¿Qué contiene un GDD?
Suele incluir la idea del juego, el público al que va, las mecánicas, las reglas, la progresión, el arte, el sonido y la descripción de niveles o personajes. Cada estudio decide el nivel de detalle.
¿Es obligatorio tener un GDD?
No. Depende del estudio y del proyecto. Algunos prefieren documentos cortos o tableros de ideas, y otros mantienen un documento largo. Lo importante es que el equipo comparta una misma visión del juego.
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