Expansion Pack
Accesorio de la consola Nintendo 64 que, conectado a la ranura de expansión de la consola, aumentaba su memoria interna principal de 4 a 8 MB, lo que permitía a los desarrolladores incorporar gráficos de mayor resolución y calidad a los juegos.
Qué juegos pedían el Expansion Pak
Según Wikipedia, el accesorio añadía 4 MB de memoria a la Nintendo 64 y se conectaba en la ranura donde venía el Jumper Pak. Algunos juegos lo exigían para funcionar, entre ellos Donkey Kong 64, The Legend of Zelda: Majora's Mask y el modo historia de Perfect Dark. Otros lo aprovechaban de forma opcional con más resolución.
No confundir con una expansión de un juego
La expresión expansion pack también se usa en inglés para ampliaciones de un juego, con contenido nuevo. Aquí el término se refiere al hardware de la consola. Si buscas contenido adicional que se vende aparte, el término habitual en español es DLC, aunque una expansión suele ser mayor que un DLC pequeño.
Preguntas frecuentes
¿Qué juegos de Nintendo 64 necesitaban el Expansion Pak?
Según Wikipedia, entre los que lo exigían están Donkey Kong 64, The Legend of Zelda: Majora's Mask y el modo historia de Perfect Dark. Si lo conectabas en otros juegos compatibles, podías obtener más detalle o más resolución.
¿Cuánta memoria añadía el Expansion Pak a la Nintendo 64?
Añadía 4 MB de memoria RDRAM, lo que duplicaba los 4 MB originales de la consola hasta un total de 8 MB. Se vendió por separado a finales de 1998, según Wikipedia, y sustituía al Jumper Pak que venía puesto de serie.
Fuentes
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