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DotA

Jerga

Videojuego pionero del género MOBA que comenzó siendo un mod de Warcraft III: The Frozen Throne y que con el tiempo se ha convertido en un videojuego independiente.

Origen

Acrónimo de Defense of the Ancients.

De mapa a juego propio

Según la Wikipedia en español, DotA nació como escenario personalizado creado por un jugador conocido como Eul con el editor de mapas de Warcraft III. Cuando se habla de la saga se distingue entre DotA, el mapa original, y Dota 2, la secuela que anunció Valve Corporation en octubre de 2010. La misma fuente cuenta que IceFrog, quien dirigió el desarrollo del mapa, pasó después a trabajar en Valve.

Cómo se oye en el chat

Dependiendo de la época, quien dice juego al Dota habla del mapa de Warcraft III o del juego actual, así que a veces hace falta aclararlo. Según la misma página, League of Legends figura entre los juegos de estilo parecido que aparecieron después de su éxito, y todos ellos se agrupan hoy bajo la etiqueta MOBA. Para las peleas de equipo, mira team fight.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre DotA y Dota 2?

DotA fue un escenario creado para Warcraft III, que se jugaba dentro de ese juego. Dota 2 es un juego independiente, secuela de aquel mapa, que Valve Corporation anunció en octubre de 2010. Comparten la idea base, aunque son productos distintos.

¿Quién creó DotA?

Según la Wikipedia en español, lo creó un jugador y creador de mapas conocido como Eul, con el editor de Warcraft III. Más adelante IceFrog lideró su desarrollo y pasó después a Valve, la compañía que desarrolla Dota 2.

¿Qué significan las siglas DotA?

Son Defense of the Ancients, en español algo así como la defensa de los ancestrales, aunque el nombre se suele dejar en inglés. Verás escrito tanto DotA como Dota.

Fuentes

  1. Wikipedia en español: Defense of the Ancients

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