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Combo

Juegos de LuchaAcciones

Conjunto de acciones encadenadas que se deben ejecutar en un tiempo limitado y que causan un efecto mayor que realizadas por separado. Son comunes en los juegos de lucha.

Cómo se encadena un combo

En un juego de lucha, un combo es una secuencia de golpes que se enlazan de modo que el rival no puede reaccionar entre uno y otro. El glosario de Wikipedia lo define como una serie de ataques encadenados en rápida sucesión. Se dice así: Me metió un combo de diez golpes y se acabó la ronda. El tiempo es lo decisivo: cada botón debe pulsarse en la ventana justa.

No es exclusivo de la lucha. En juegos musicales y arcade el combo es el contador de aciertos seguidos y se pierde al fallar una vez. En ambos casos la idea es la misma: encadenar acciones sin romper el ritmo.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un combo infinito?

Es un combo que puede repetirse en bucle sin que el rival tenga ocasión de escapar. Suele considerarse un fallo de equilibrio. En muchos juegos de lucha el estudio lo corrige con parches o los torneos lo prohíben.

¿Cómo se aprende un combo?

Primero se practica en el modo entrenamiento, que suele permitir repetir la secuencia contra un rival inmóvil. Después se acelera hasta ejecutarlo con el ritmo correcto. Memorizar los botones es solo una parte; lo difícil es meterlo en medio de una partida real.

Fuentes

  1. Glossary of video game terms (Wikipedia)

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