ReedicionesCombo
Las palabras que se juntan cuando hablamos de reediciones.
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Demake
Adaptación de un videojuego moderno a una plataforma antigua.
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Reboot
Crear un nuevo juego bajo una franquicia o saga ya existente pero cambiando sustancialmente sus elementos principales, tales como la historia, la ambientación, el personaje protagonista, e incluso el género original, dando lugar a un nuevo comienzo de la saga.
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Reimaginación
Reedición de un videojuego ya publicado anteriormente, manteniendo la estructura fundamental del juego pero visto bajo una perspectiva diferente, a menudo en cuanto a su estética, pero también puede variar su jugabilidad, reintroducir escenas eliminadas, modificar la cronología, etc.
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Remake
Reedición de un videojuego ya publicado anteriormente, generalmente para adaptarlo a los medios técnicos, sobre todo a nivel gráfico, y gustos del público actuales, pero manteniendo la estructura fundamental del juego en cuanto a jugabilidad, historia, personajes, etc.
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Remasterización
Reedición de un videojuego ya publicado anteriormente, manteniéndolo exactamente igual en todos sus aspectos salvo en el gráfico, adaptándolo a la alta definición (HD) y a menudo aplicando ciertos filtros gráficos para mejorar su aspecto visual.
Ninguna palabra coincide. Sugiere una nueva.
La industria del videojuego recicla con frecuencia, y no siempre de la misma manera. Cuando un título conocido vuelve al mercado, el nombre de la etiqueta que lleva importa mucho: no es lo mismo comprar un juego con los gráficos mejorados que uno rehecho desde cero o uno que cuenta otra historia con los mismos personajes. Estas cinco palabras ordenan de menos a más cuánto cambia lo que juegas.
Cambios solo en la superficie
La remasterización es la reedición de un juego ya publicado manteniéndolo exactamente igual en todos sus aspectos salvo el gráfico, que se adapta a la alta definición (HD), a menudo con filtros para mejorar su aspecto visual. Es el cambio más conservador: la jugabilidad, la historia y el diseño de niveles siguen siendo los del original. Un ejemplo habitual son las ediciones de juegos de la generación anterior que reaparecen en una consola más reciente con más resolución.
El remake da un paso más. También es una reedición de un juego ya publicado, normalmente para adaptarlo a los medios técnicos, sobre todo gráficos, y a los gustos del público actual, pero manteniendo la estructura fundamental en jugabilidad, historia y personajes. Se reconstruye el juego, no solo se retoca: Resident Evil 2 o Shadow of the Colossus en sus versiones modernas son ejemplos que suelen citarse.
Cambios en la mirada
La reimaginación también reedita un juego anterior y conserva su estructura fundamental, pero lo ve desde una perspectiva diferente. A menudo cambia la estética, aunque puede alterar la jugabilidad, reintroducir escenas eliminadas o modificar la cronología. Su frontera con el remake es difusa: el remake actualiza, la reimaginación reinterpreta, y entre ambos hay obras que cada jugador clasifica a su manera.
El reboot es otra cosa: crear un juego nuevo bajo una franquicia o saga existente cambiando sustancialmente sus elementos principales, como la historia, la ambientación, el protagonista e incluso el género, para dar lugar a un nuevo comienzo. No reedita un título concreto, sino que reinicia la saga entera. El Tomb Raider de 2013 es un ejemplo de reboot muy comentado.
En dirección contraria
El demake es la rareza del grupo: la adaptación de un videojuego moderno a una plataforma antigua. En lugar de modernizar, retrocede, y lo normal es que lo hagan aficionados: un juego actual reinterpretado con los límites gráficos de una vieja consola o de un ordenador de los años ochenta. Es un ejercicio de creatividad y de homenaje, y con frecuencia se distribuye gratis.
Cómo saber qué estás comprando
La ficha de la tienda suele ser ambigua, y por eso conviene fijarse en qué cambia. Si la descripción habla de resolución, rendimiento y filtros, es una remasterización. Si menciona un motor nuevo, modelos rehechos y controles actualizados, un remake. Si anuncia una historia reescrita o una nueva ambientación, estás ante una reimaginación o un reboot.
La razón de que existan tantas versiones es en parte comercial: recuperar un título conocido cuesta menos que desarrollar una marca nueva, y atrae tanto a quienes lo jugaron como a quienes llegan por primera vez. Para el jugador, la pregunta útil es qué ganas con cada edición. Con una remasterización, mejor imagen. Con un remake, un juego pensado para hoy. Con una reimaginación o un reboot, algo que no es exactamente lo que recordabas.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre remake y remasterización?
La remasterización solo mejora el apartado gráfico, adaptándolo a la alta definición, y deja todo lo demás igual. El remake rehace el juego para adaptarlo a los medios y gustos actuales, aunque mantiene su estructura fundamental. En la ficha de la tienda, palabras como resolución o filtros apuntan a una remasterización, y un motor nuevo apunta a un remake.
¿Qué es un reboot?
Un reboot crea un nuevo juego dentro de una saga cambiando sustancialmente historia, ambientación, protagonista o incluso género. No reedita un título en concreto, sino que da un nuevo comienzo a la franquicia entera. Por eso es la etiqueta que más cambia lo que recordabas del original, hasta el punto de parecer otro juego.
¿Qué es una reimaginación en videojuegos?
Es una reedición que conserva la estructura fundamental del juego original pero lo presenta desde otra perspectiva. La reimaginación puede cambiar la estética, la jugabilidad o la cronología, y a veces reintroduce escenas eliminadas. Su frontera con el remake es difusa, y cada jugador clasifica a su manera los casos intermedios.
¿Qué es un demake?
Un demake adapta un juego moderno a una plataforma antigua, al revés de lo que hace un remake. Suele ser un proyecto de aficionados que reinterpreta un título actual con las limitaciones gráficas y técnicas de una consola o un ordenador clásicos. Funciona como ejercicio creativo y como homenaje a las plataformas antiguas.