Retention D1/D7/D30 son métricas estándar de la industria de videojuegos que indican qué porcentaje de nuevos usuarios vuelve al juego después de 1, 7 y 30 días desde su primera sesión.
Estas métricas son los primeros indicadores que revisan los publishers e inversores para evaluar el potencial de un juego. Una retención D1 baja sugiere problemas de onboarding o expectativas no cumplidas; una D30 baja puede indicar falta de contenido endgame o progresión insatisfactoria.