Hypercasual | Definición en GamerDic

Hypercasual | Significado y ejemplos

Hypercasual es un género de juegos móviles caracterizado por mecánicas extremadamente simples, partidas muy cortas y accesibilidad instantánea. Están diseñados para engagement masivo con monetización por publicidad.

Características del hypercasual

  • Jugabilidad simple: Un dedo, una mecánica (tocar, deslizar)
  • Sin tutorial: Se entiende en segundos
  • Partidas cortas: 30 segundos a 2 minutos
  • Sin narrativa: Puro gameplay
  • Reintentos infinitos: Muerte rápida, reinicio instantáneo
  • Ads frecuentes: Monetización principal

Ejemplos populares

  • Flappy Bird: El precursor del género
  • Helix Jump: Caer por una torre
  • Stack: Apilar bloques
  • Crowd City: Absorber multitudes

Modelo de negocio: Desarrollo barato, marketing masivo, ads interstitiales y rewarded. Un hit puede generar millones con desarrollo mínimo.

Preguntas frecuentes

¿Por qué hay tantos juegos hypercasual? Coste de desarrollo bajo, mercado masivo, y el modelo de ads funciona con gran escala de usuarios.

¿Tienen longevidad? No. La mayoría pierde 90% de usuarios en una semana. El modelo depende de adquisición constante.

Añadido 17/12/2025