Funnel (embudo) en gaming y marketing describe el proceso por el que pasan los usuarios desde el primer contacto hasta una acción deseada (registro, compra, conversión), visualizando las caídas en cada paso.
Optimización del funnel: Identificar dónde hay mayor caída y experimentar para mejorar esa etapa específica (A/B testing).
¿Qué tasa de conversión a pago es buena? En F2P móvil, 2-5% es promedio, 5-10% es bueno, >10% es excelente.
¿El funnel es lineal? No necesariamente. Usuarios pueden saltar pasos, volver atrás, o tomar caminos diferentes. El modelo lineal es simplificación útil.