Energy system (sistema de energía) | Definición en GamerDic

Energy system (sistema de energía) | Todo lo que necesitas saber

Sistema de energía es una mecánica de monetización en juegos móviles donde cada acción consume un recurso limitado (energía, vidas, stamina) que se regenera con el tiempo o se puede comprar con dinero real.

Cómo funciona

  • Tienes un límite máximo de energía (ej: 100 puntos)
  • Cada nivel/misión consume energía (ej: 10-20 puntos)
  • La energía se regenera lentamente (ej: 1 punto cada 5 minutos)
  • Puedes comprar recargas instantáneas con moneda premium

Propósito del sistema

  • Crear urgencia y FOMO (Fear of Missing Out)
  • Monetización: Vender recargas de energía
  • Retención: Obliga a volver regularmente al juego
  • Limitar progreso de jugadores free-to-play

Juegos que lo usan: Candy Crush (vidas), Genshin Impact (resina), la mayoría de gachas móviles.

Preguntas frecuentes

¿Por qué los juegos usan este sistema? Maximiza engagement (vuelves cada pocas horas) y monetización (frustración lleva a comprar).

¿Hay juegos sin sistema de energía? Sí, pero son minoría en móviles. Los juegos premium o con monetización por ads suelen no tenerlo.

Añadido 17/12/2025