Carry | Definición y uso

Carry proviene del inglés to carry (cargar, llevar) y tiene dos significados en videojuegos: el rol de un personaje diseñado para infligir la mayor parte del daño del equipo (especialmente en MOBAs), y la acción de un jugador que lidera al equipo hacia la victoria con un rendimiento muy superior al resto.

Carry como rol

En juegos como Dota 2 o League of Legends, el carry es el personaje que empieza débil pero se vuelve imparable en las fases tardías de la partida, siempre que haya conseguido suficiente oro y experiencia. El equipo «carga» al carry durante los primeros minutos (protegiéndolo, dándole farm) para que luego él «cargue» al equipo hacia la victoria.

  • Hard carry: personaje que escala enormemente con objetos y niveles. Débil al inicio, devastador al final.
  • ADC (Attack Damage Carry): en League of Legends, el tirador que inflige daño sostenido desde distancia.

Carry como acción

Cuando un jugador «carrea» la partida, significa que su rendimiento individual fue tan superior que compensó las debilidades del resto del equipo. Es sinónimo de liderar con diferencia en estadísticas clave (kills, daño, objetivos).

Uso en conversación

  • «El carry enemigo ya tiene 6 items, no lo paramos.»
  • «Carreó la partida con 25 kills y 3 muertes.»
  • «Sin nadie que carree, ese equipo no tiene daño lategame.»

Preguntas frecuentes

¿Carry y DPS son lo mismo? Están relacionados. El carry suele ser el personaje de mayor DPS del equipo, pero el término carry implica también la responsabilidad de liderar el daño en las peleas decisivas.

¿Qué pasa si el carry no farmea bien? Si el carry no consigue oro y experiencia suficientes, el equipo pierde su fuente principal de daño y las probabilidades de ganar se reducen drásticamente.

Añadido 22/05/2013 Actualizado 28/03/2014

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