Alpha (Diseño de niveles) | Definición en GamerDic

Alpha (Diseño de niveles) | Significado y ejemplos

Durante el desarrollo de un nivel en 3D, cuarto paso en la evolución del mismo. Todo rastro de geometría simple residual de los pasos anteriores debería haber desaparecido, y a partir de este punto, cualquier modificación en la geometría puede ser costosa. La mayoría de los elementos que conforman el nivel (texturas, modelos y elementos jugables) deberían estar presentes en una Alpha, aunque es normal que ni lo que corresponde a arte luzca bien, ni lo que corresponda a diseño funcione bien.

Añadido 03/02/2015

Términos relacionados:

Alpha Beta (Diseño de niveles)