Energy system (o sistema de energía) es una mecánica de juego, predominante en juegos móviles free-to-play, que limita las partidas o acciones disponibles del jugador mediante una barra de energía que se consume al jugar y se recarga lentamente con el tiempo.
El sistema de energía cumple dos funciones: generar ingresos (jugadores impacientes pagan por energía) y regular la frecuencia de juego para aumentar la retención a largo plazo, creando un ciclo de sesiones cortas pero frecuentes.